关于vray大家都比较熟悉了,我个人现在主要操作的是vray for sketch因为sketch强大的快速建模能力,然而sketch用到后面会很清晰的发觉其在曲面建模与大型场景中的缺陷,一般当运算量过大时,机器会明显减速,而变的缓慢,所以本人现在打算向3D转型,所以想问问各位,vray在 for 3d 和for sketch大致操作与材质附予上是一致的,(本人对软件有特殊爱好)但是渲染速度与操作方式上仍然是不同外的,除此之外还有些什么需要掌握的问题吗?有哪位大大能帮忙指点下。在3D渲染中还需要了解哪些方面的问题?第一次发帖有不妥处还请各位指点。