一直就想找拥有GTX460显卡的朋友帮忙做这个测试,终于昨天在群里找到一位,非常感谢这位朋友!!他电脑是刚配的,CPU使用的是i7 950 四核。对一个场景用CPU和GPU做的对比测试。
E1`TQA WDi2m" 我的是9500GT,现在看来就是垃圾了,唉 无奈。攒钱升级显卡吧。 先给大家一下GTX460的参数:
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LS$zA>: GC~nr-O 前段时间群里的一位朋友用的蓝宝石的A卡做的测试,现在看来VR2.0对A卡的支持确实很差。这里测试图尺寸为1280*960,下面我就贴上测试图:
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v 先看第一张图
:
渲染一辆R8。
使用的CPU渲染,
材质参数很高,模糊反射细分均在25以上,渲染时间为2分多一点。
6e8 gFQ"w2 .1}1e;f- 再看第二张图
:背景贴了一个HDR贴图,使用的VR GPU渲染,同样参数,在52.7秒时候就渲染结果就已经很棒了!还有一个是在27秒时候的
效果 (不过后面的HDR贴图弄错了呵)
:dqZM#$d <F8e?xy 第三张是做的一个
室外场景的测试
,这个是渲染在28.9秒时候的效果,使用的VR天光照明,速度是不是很快!稍微的有些噪点,但是不要着急,大概在一分钟左右就会很不错了!这里来一张2分半左右的时候的效果
。(这里要说一下VR天光照明的实际是一张大的HDR贴图,所有的RT渲染
软件在渲染HDR贴图的时候速度会慢一些,开始会有些噪点,不过很微小,会随着渲染时间的延长消失。)
JA*+F1s 4l7
Ny\J 这里是我的9500GT在29.5秒的时候
,那效果不是一般的差,看来升级硬件才是硬道理。
5rmU9L Vm[F~2+HX 最后一个是做的一个
室内测试,目前为止所有的RT在做室内的时候速度会比室外的慢,除非硬件很强。
e_|Z& sQJGwZ7 测试结束,看来这个速度,相信大家对VR RT渲染速度慢的误解会解开了吧。呵呵(完)
R*!s'R y%X!l(gQ 4=o vm[ uorX;yekC ^86M94k x1?mE)n]