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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
S9-FKjU =#^\9|?$ RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
*$Bx#0J8 /aNlr>^ RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
Zg_ fec~6q ;X*I,g.+H RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
2XNO*zbve PVLLuv D.su^m_1 用户获得哪些好处 '9.L5*wh] lp+Uox 更快速、更简单的渲染
?$J#jhR? 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
clyZD`* 降低了存储需求
Vq4g#PcG 在渲染时产生程序几何体
}6b" JoC 当生成多边形时更低的内存使用
'A2^K5`3 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
'3Ro`p{ RealFlow RenderKit 2.1主要升级 [`(W(0U% (}*1,N!# RFRK 2.1
for Mantra可用
o 4P>t2' RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
qg1tDN`s RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
a1#",%{I 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
FIu|eW+<l RFRK 云增加了新功能
\uG^w(*) (! a;}V<7
W>y> @PzRHnT* =j^>sg] RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 *)bh6b=7 rczwxWK Maya:Maya 2008、
2009和2010
|\FJ 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
g|Xjw Ti8$ Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
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