Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
◆ VES2.0已经支持
次世代画质场景制作,这是
向传统烘焙流程制作的一次巨大的挑战,VES的开发者花了很多努力旨在通过简单的方法来制作出符合自然环境的场景。但是VES依然会支持原有烘焙方式.
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D/ ◆ 在场景节点组织环节上VES2.0已经迈向
高度可编辑化、资源可重复利用化,每个单体都可以进行复制、克隆、删除、更改
材质等常用编辑,由于这种树状结构场景组织既有它强大的优越性,也给模型制作带来了一定的标准,在
3ds Max建模工具里面不再能够像之前1.2版那样乱堆砌出来场景了,最好都要以单体方式、优化材质方式进行规范建模。
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R
sw ● 全新引擎升级——
7(N+'8 支持DX/支持WinXP,Win7操作系统/支持
插件模式进行扩展/新编辑器、新构架、多视图/高度可视化/便捷的拖放功能/子属性编辑
LO>42o?/i ● 次世代画面——
(QJe-)0_y 实时光影/凹凸、offsetting、反射贴图/BLOOM、SSAO、DOF、GodRays特效/水面、镜面、环境反射渲染/仿真天体、动态光斑
K +3=gBU*w ● 组件式场景搭建——
stBe ^C 标准模型、库模型、粒子模板、材质模板
^W,5A;*3 ● 材质系统——
% hvK;B?Y| 各种材质:次世代、水面、混合、玻璃、天空、卡通等材质/新建拖放编辑材质
V?1 $H ● 粒子系统——
F!wz{i6\h 可视化编辑
}$4z$& ● 物理碰撞——
]p3f54! 碰撞导航、角色漫游导航● 全新GUI界面与
脚本交互——
d6YXITL)\> 支持Flash格式GUI界面/更完善便捷的脚本交互
-6HwGfU >m,hna]RZ 点击下载VEStudio2.0Beta版
Y}N\|*ye- Mzp<s<BX ★VES2.0效果截图
L ,dh$F 实时阴影、光晕
N8{jvat !i^"3!.l,] 景深模糊、实时阴影、地面凹凸
t?4H9~iH ?K>)bA&l' 热烈光影、骨骼角色
$Es\ld HcsVq+ 光晕、实时阴影
Fo.Y6/} gEd A
hfx 角色控制、地板反射
qk2E> GfE>?mG 镜面反射
""0Y^M2I cag 5w~Px 实时阴影、倒影
}=[p>3Dd