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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
\Zn~y--Z 1c$ce+n~ RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
$XFFNE`% CbT ;#0 RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
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RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
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Vc
"+|^ 7*47mJyc 用户获得哪些好处 jft@ 'W53 5+*CBG} 更快速、更简单的渲染
.vpx@_;]9 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
s%)>O{{) 降低了存储需求
rF
. Oo 0 在渲染时产生程序几何体
C0'_bTfB 当生成多边形时更低的内存使用
HQrx9CXE 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
2QV|NQSl RealFlow RenderKit 2.1主要升级 Iz I
hC [u/W h+ RFRK 2.1
for Mantra可用
~a.ei^r RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
FeuqqZ\=& RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
zT jk^ 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
=7<g;u RFRK 云增加了新功能
-{S:sK.o |j7{zsH J, vEZT<Mt O\)rp!i qX!P:M RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 x<[W9Z'~?9 y4N=v{EbL Maya:Maya 2008、
2009和2010
##qs{s^] 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
S%k](\7! Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
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