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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
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J yY}`G-)g~* RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
~!@a [=Xvp z RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
-50|r;a |KuH2,n0 RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
G*ecM`Bl $N~8^6 &",pPuq 用户获得哪些好处 Y#KgaZ7N ondF 更快速、更简单的渲染
f"z96{zo 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
}=NjFK_6 降低了存储需求
ZZ#S\* 在渲染时产生程序几何体
NT:p6(s^ 当生成多边形时更低的内存使用
d&F8nBIM5 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
p;g$D=2 RealFlow RenderKit 2.1主要升级 p"w"/[8 NeQ/#[~g RFRK 2.1
for Mantra可用
u[})|x*N RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
h>9GfF3 RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
BZe x 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
W-2,QVp% RFRK 云增加了新功能
;mu^WIj Jc95Ki1X xx_]e4 {%*,KB>b oSq4g{xvMH RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 }KcvNK ( x4Q*~,n Maya:Maya 2008、
2009和2010
],V_"\ATD 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
g1UP/hNJ\8 Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
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