particleIllusion 让使用过的人都觉得“恐怖”的分子特效系统及影片合成工具,不同於一般所看到的罐头特效,内建超过 1500 组的火焰、爆破、云雾、科幻、炫立等效果。其特点逼真、快速、方便、有趣、多样化的效果,所创造的视觉效果,可让您叹为观止。
eESJk14 %8+'L4 u]ZCYJ> 8P'>%G<m 羡慕电影等影片上酷炫的精采特效吗?却又苦於硬体配备不足或者经费不够吗?又或者时间紧迫呢? particleIllusion 可以让你轻松简单毫不费力完成想要的效果,是身为动画师及制作人绝对不可错过的好工具。
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`Sd< p]#%e0 particleIllusion (简称 pIllusion) 是一套 让使用过的人都觉得“恐怖”的分子特效系统及合成影像工具,不同於一般所看到的罐头火焰、爆破、云雾等效果,其快速、方便的功能及有趣、多样化的效果,其所创造的视觉效果,可让您叹为观止。
3&-BO%i *, o)` particleIllusion 產品簡介
P{)eZINlE hun/H4f| pIllusion 的 2D 工作介面非常的容易操作 -- 其完善的工作區顯示您現在所進行的操作。其中新增的效果,您可以直接從放射 (Emitter) 資料庫中選擇任何的效果並放入工作區中。您多少希望改變一些不同的效果,沒問題! 決大多數的放射 (Emitter) 的屬性都可以讓您從工作區中改變參數並立即顯示出其結果。或是您希望進一步的更改其屬性,在其屬性對話框中您可以找到所有放射 (Emitter) 效果的屬性;同樣的,您所作的任何更改都可以即時的預覽。
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6`{Y#2T pIllusion 中所見即所得的視窗,並不因 2D 的工作環境而限制其效果。pIllusion 支援多階層及其相關的功能,可讓您整合其效果至您的 3D 環境或影片中。除此之外,pIllusion 還可以建立 alpha channel 影像,您還可以跟其他的軟體進行影像合成。
Q5/".x^@ $ T.c>13 W)?B{\ {(AYs*5 uJm9h(xq pIllusion 的快速! 並不像一般 3D 軟體在產生火燄、雲霧或煙等效果時,需要大量的運算時間。pIllusion 在產生相同的效果時,可節省您許多的時間。主要是 pIllusion 是利用一個分子影像來模擬大量的分子,如此一來可節省您的計算及著色的時間。利用這樣的影像式分子效果,其所產生出的效果,可讓您嘆為觀止!! 好比說,利用一隻小老鼠 (如下圖,"mice" 的影片作品),來產生一大群小老鼠的動畫。或是使用公司的名稱或標誌,來產生各種的分子運動。
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B$ } O8|_d pIllusion 可支援 OpenGL。pIllusion 的強大功能並不需要特別的 3D 繪圖加速卡,但若是您的顯示卡有支援 OpenGL,您更可將 Illusion 發揮的淋漓盡致。
vZmM=hW ~ KQj5o>} 6 產品應用
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|0CB~ 電視台節目或廣告‧電影‧3D動畫‧動態藝術設計‧其他應用
0~Z>}( oQ1>*[e<u i<l_z& 電視台節目或廣告
'kf]l=i[n 9aFu51 自從 particleIllusion 推出以來,有無數的電視節目片頭、廣告,都大量使用 particleIllusion 的特效,煙、火、爆炸...,為什麼? 因為他們可以在這些影片上加入許多不同的喷射效果,而且必須在短促的製作排程及複雜多樣的特效中,快速且簡單製作出令觀眾信以為真的效果。
EaaQC]/OX5 particleIllusion 絶對可以在不同類型的片頭、廣告中提供完美的特效。
oOlqlv E*'sk 在此感謝中視、緯來、八大、東森、吉羊廣告等購買particleIllusion 。
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wC-rC L&ucTc= \H^DiF%f9 2wLnRP`* 電影
*:S_v.Y3" M#%l} 今天的大預算影片中所包含的特效數量是難以估計的,從在你面前的爆炸到很細微的接觸像塵土和蒸汽,面對這麼多的分子特效和幾乎不可能完成的行程表, vfx 高手轉向 particleIllusion 的幫助。
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k9` particleIllusion 似乎不像高級的繪圖軟體 (以價格來比較) -- 為什麼它被使用在許多王牌電影裡?
'KvSI=$ QS7<7+ Mike Shand, 是 Frantic 電影公司的 CG 資深工程師說:
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K? "在 Frantic 電影公司中,我們每天主要工作項目是使用 particleIllusion,這是最快速和最有效的分子特效工具。等待一、二天的時間反覆對單一的特效進行著色,比不上花一天時間在 20~30個 particleIllusion 分子特效著色上。"
M3q%(!2 |wbXu: particleIllusion 的速度和簡單使用是吸引藝術家將它用於影片的主因。你如何忍受在進行好幾個小時(甚至隔天)著色,才能看到分子特效的結果? particleIllusion 的即時著色顯示,即使改變參數,都可以立刻看到結果。
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,GeW_!Q[ {L'uuG\9U 您的工作主要在於 3D 動畫,可能會問自己 "particleIllusion 對我有用嗎 -它是2D 的分子系統?
._%8H Vh ?5 首先, 許多 particleIllusion 的發射器(emitter)視覺上是3D -- 爆炸、濃煙、煙火-- 這些不是僅(flat-looking)平看的效果!
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1V?0 Cl6P,C 動態藝術設計
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Ts\PZQ!q http://www.9iv.com/down/soft/4707.htm?eid=299982 XL/V>`E@ http://www.9iv.com/down/controls/softdown.aspx?id=11177[ 此贴被wasen在2007-10-17 18:20重新编辑 ]