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离线 putikuguo
楼主  发表于: 2008-08-11 只看楼主 倒序阅读
0F
AE插件中英对照 - W;C41>^?/  
vQ}llA h  
第1章 55MM f"5vpU^5*  
R{hKl#j;>  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) HIi 5kv]}|  
1.2 55mm Defocus (散焦) 5 !G}*u.  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果 \6xVIQ& 0  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) eJ#q! <   
1.5 55mm Fog(雾) X &6p_Lo  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) T0Q)}%L  
1.7 55mm Mist(薄雾) Uok?FEN  
1.8 55mm ND Grad(渐变) \0m[Ch}~ey  
1.9 55mm Night Vision(夜视) _{6QvD3kg.  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) Qe=!'u.nL  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) wbzAX  
1.12 55mm Tint(偏色) 40oRO0p  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) ^'~+w3M@  
A_}F  
第2章 AEFlame(火焰) o@r+Y  
< Vr"  
第3章 Boris t7("geN]  
U&|=dH]-  
3.1 Boris Fire(火焰效果) # &o3[.)9  
3.2 Boris FX 3 AW4N#gt8',  
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 1_THBL26d  
3.2.2 Boris Blur (模糊) veg\A+:'  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) `AeId/A4n  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) HjV3PFg  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) ] FvN*@lG  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) MVK='  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) b&B<'Wb  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) n|Vs27  
3.2.9 Boris Composite (合成) &Jv j@,>$d  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) 7\'vSHIL  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) &F*s.gL  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) wj9CL1Gx  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) h #Od tc1)  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) Ey=(B'A~  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) h}i /u  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) Q5b?- P  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) I.A7H'j  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) : I28Zi*  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 `Lb^!6`)  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) _>%P};G{>  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) vF0#]  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) os|8/[gT  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) (wU<Kpt?J  
3.2.24 Boris Wave (波浪) eTem RNz  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) z$$ E7i  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) t=o0 #jo  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) 2jV.\C k  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) Md(AqaA  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) 7Vd"k;:X  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) B/.+&AJw  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) :so2 {.t-  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) nXPl\|pXt  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) XG FjqZr`  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) yW5/Y02  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) idW=  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) TP7'tb  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) 4Gz5Ju  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) Bu|U z0Y  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) [P~6O>a5p  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) rP$vZ^/c  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) -7jP'l=h  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) |m{Q_zAB  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) .G-F5`2I  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) s&(,_34  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) eyq\a'tyB  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) fzcPi9+  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) i>=d7'oR  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) R}~p1=D  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) p#-ov-znp  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) jC_7cAsl  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) 4a'O#;h o  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) JiFy.Pf  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) nq'vq] ]  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) \)?mIwo7~  
3.3 Boris Continuum @\~qXz{6J  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) 9C$#A+~C  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) ?(8z O"  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) W@S'mxk#*  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) {d|R67~V  
3.3.5 BC Comet(彗星) + n1jP<[<N  
3.3.6 BC Composite(合成) 4SG22$7W  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) \L#BAB6z  
3.3.8 BC Fire(火) IB wqu w+  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) niO(>  
3.3.10 BC Looper(循环) h6*=Fn7C  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) {Y5h*BD>  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) uCK!lq-  
3.3.13 BC Rain(下雨) c$f|a$$b   
3.3.14 BC Sequencer(音序器) }?P~qJ|1  
3.3.15 BC Snow(下雪) Q^Ln`zMe  
3.3.16 BC Sparks(火花) SwQ.tK1p  
3.3.17 BC Stars(星星) MCma3^/1  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) 7YbI|~  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) |Y<ca   
3.3.20 BC Trails(轨迹) Ja-D}|;  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) | -Di/.  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) :Puv8[1i  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) ZP)=2'RY  
pb%#`2"  
第4章 Colormap(颜色地图) Oe9{`~  
z@y* jT  
第5章 Composite Wizard JXj`  
5d}PrYa  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) j~DoMP5Ls  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) ,h/0:?R KW  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) s*k"-5  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) ZJ=C[s!wu  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) j{_MDE7N  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) {OAy@6 +  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) PLLlo~Bb  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) 0^(.(:  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)  7/7A  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) 95 ]%j\  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) KktTR`W  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) =m/2)R{  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) /asyj="N7  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) %!.rP  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) V)(pe #P  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) ptDA))7M/  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) y mE`V  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) (u'/tNGS  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) 8v6rS-iHP  
第7章 Coycore &YMVoyVD  
sNZPv^c  
7.1 Cult Effects 1.5 cXCczqabv  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) C4cg,>P7  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) P<(mH=K  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) <?7~,#AK  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) PJ.jgN(r  
7.1.5 CE Channeling(渠道) Z"^@B2v  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) A&7jE:Ew  
7.1.7 CE Circle(圆形) a[!d)Y:zx  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) ujh4cp  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) xr2:bu  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) y$"L`*W  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) &Os Ritj  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) ?n+\T'f!  
7.1.13 CE Difference(差异) 5~F0'tb|}  
7.1.14 CE FireUp(火上) ,m8*uCf  
7.1.15 CE Grid(网格) T}TP.!0E  
7.1.16 CE Lightning(闪电) O5?Eb  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) 9 JtG&^*  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) 8IH gsW";  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) t_dg$KB  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) LfApVUm  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) v],DBw9  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) dFFqs&cQ  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) h)vTu%J:  
7.1.24 CE Paint(绘画) (^9M9+L[i  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) ]Dg0@Y  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) sD +G+  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) 9Q/!%y%5  
7.2 Cult Effects Xtras NN'<-0~  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) f:5/y^M&  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) s= fKAxH  
第8章 Digieffects Qu_T&  
EIQy?ig86  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 oJT@'{;*z  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) z{L;)U B^  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) {~g  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) 2z# @:Q  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) Aq'E:/  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) bnu0*Zg>  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) "mDrJTWa  
8.1.7 Earthquake 2(震动) Q8cPKDB  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) Y'0?<_ fj  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) HCkqh4  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) 0a 6z "K}  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) "sX?wTag  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) .x?zky^  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) k:)u7A+  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) '=G Ce%A  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) 0QH3,Ps1C  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) xj q7%R_,  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) y{I[}$k  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) IetGg{h.  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) a:^ Gr%  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) N?{1'=Om  
8.1.21 Tilos 2(阵列) F@'rP++4  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) ig _<kj;Vd  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) Y{2d4VoW6  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) C"^hMsU8  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) g_U~.?Db7  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) * :tjxC  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 i|]Va44  
8.2.1 Blizzard(风雪) m":SE?{{&  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) 2 ssj(Qo  
8.2.3 Contourist(轮廓线) *xo;pe)9  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) ^g-t#O lD?  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) ?9gTk \s?R  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) >g>`!Sf  
8.2.7 FogBank(浓雾) 5%Oyvt]}2  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) ./&zO{|0]  
8.2.9 Laser(激光器) I' ! r  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) O%JsUKV  
8.2.11 NightBloom(夜间华) a\{1UD  
8.2.12 OilPaint(油画) JpxbB)/  
8.2.13 Pearls(珍珠)  &(1H!  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) )W1(tEq59  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) q1f=&kGX~  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) (/SGT$#8  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) $Ei o$TI  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) `s`C{|wv  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) l@N;sI<O-  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 Z6Nj<2u2  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) ,M) k7t:  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) L6:W'u^  
8.4 Cinemotion S~0JoCeo  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) 'ySljo*It  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) 4E=0qbt8  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) e(yQKwVD  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) >dpbCPJ9[  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) V43nws "4  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) 2Co@+I[,4&  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) fO].e"}  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) J &!B|TS  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) XQ]`&w(  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) 6Wj@r!u  
8.5 Delerium Kw)K A^KF  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) v btAq^1  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) {G]?{c)"  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) #c-b}.R  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) j"5Pe  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) ITONpg[f  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) B={/nC}G~  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) `)6>nPr7P  
8.5.8 DE Fire(火) sGSsUO:@j;  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) ~;[&K%n  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) /|?F)%v\  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) \^LWCp,C"  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) /}=a{J  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) SET-8f  
8.5.14 DE Glower(炽热体) atyu/+U'}  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) H d*}k6  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) '<7S^^ax  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) bg}+\/78#  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) JS!*2*Wr  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) M;KA]fmc  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) 7d ;pvhnH  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) h*3{6X#(/  
8.5.22 DE Nexus(连接点) UQI f}iR  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) FW#P*}#  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) /ZW&0 E  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) \~#WY5  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) FRZs[\I|iT  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) !8R@@,_v  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) zE|Wn3_sd  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) KKEN'-3  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) T5|c$doQ  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) _w(ln9   
8.5.32 DE Sparks(焰火) " xR[mJ@U  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) p!zJ;rh)  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) 347eis'  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) ~@4'HMQ  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) ;o-yQmdh  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) ;%Hf)F  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) MCc$TttaVz  
第9章 Digital Anarchy Elements &dR=?bz-A  
hs+kr?Pg`  
9.1 Screen Text(屏幕文字) jS<_ )  
9.2 Text Grid(文字网格) EU-]sTJLF  
9.3 Text Matrix(超级文字) XYEv&-M`?w  
Anm=*;*M`  
第10章 Digital Film Tools 58V[mlW)O0  
^U[D4UM  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) YDC&u8  
10.2 CS Composite(合成) (C;I*cv  
10.3 CS Defocus(散焦) @Xp~2@I=ls  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) _-TA{21)  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) PU<PhuMd  
10.6 CS Grain(增加颗粒) J%H;%ROx  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) 0\9K3  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) 4LH[4Yj?`  
10.9 CS Math Composite(数学合成) "KX=ow#z|  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) W,^W^:m-x  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) Z6p5* +  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) $Xm6N@  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) nrm+z"7  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) wr(*?p]R  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) L|-98]8>  
\s"U{N-  
第11章 eFX Pro (;Y8pKl1e  
W&(k!6<x  
第12章 Evolution {@! Kx`(:  
wNFz*|n  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) Z6\+  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) QrO\jAZ{Ag  
12.3 Caustics(焦散) Y!iZW  
12.4 Foam (气泡) ;%tF58&  
12.5 Multiplane(多图层变换) ARcB'z\r  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) 4DZ-bt'  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) ][}0#'/mV  
12.8 Wave World(波浪世界)  N?Lb  
bfo["  
第13章 Eye Candy ca+5=+X7  
:y7c k/>  
13.1 Antimatter(反物质) (#+^&1  
13.2 Carve(倒角) ]_N|L|]M  
13.3 Chrome(铬合金) D3|I:Xm  
13.4 Cutout(挖剪图像) |sJSN.8  
13.5 Fire(火焰) t!RiUZAo  
13.6 Fur(毛发) ,v"YqD+GC5  
13.7 Glass(玻璃) x7O-Y~[2  
13.8 Glow(辉光) %c4Hse#Y  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) HTG%t/S  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) P&f7@MOV.P  
13.11 Jiggle(摇动) a\r\PBi  
13.12 Motion Trail(拖尾) YPxM<Gfa8  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) q<M2,YrbAI  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) Hj}K{20  
13.15 Smoke(烟) \kZ?  
13.16 Squint(重影) \.-bZ$  
13.17 Star(星形) :=Nz }mUV  
13.18 Swirl(旋涡) F%RRd/'  
13.19 Weave(编织) tS6qWtE  
第14章 FilmFX -Fe?R*-g  
<J`0  
14.1 Color Timing(颜色调整) vQ 6^xvk]  
14.2 Film Stock(库存胶片) H*PSR  
1n;0?MIZ  
第15章 Final Effects Complete Complete gi1^3R[  
asppRL||  
15.1 Final Effects(简称Fe) (5-FVp fb  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) 5@~ Q^r:%  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) rX2.i7i,  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) _l8 9  
15.1.4 FE Composite(合成) R {SF(g3  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) '-Vt|O_Q  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) A P?R"%  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) V17%=bCZ5[  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) 4V)kx[j  
15.1.9 FE Lens(透镜) 8V`WO6*  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) RbOUfD(J4  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) u}macKJmp\  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) ?]_$Dcmx  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) N/"{.3{W  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) /[ 5gX^A  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) 2*;~S4 4  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) X9W@&zQ  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) hd%F nykq  
15.1.18 FE Rain(下雨) &N^9JxN?8  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) [Kg+^N% +  
15.1.20 FE Scatterize(分散) /=nJRC3.  
15.1.21 FE Slant(倾斜) XPXIg  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) w e//|fA<  
15.1.23 FE Snow(下雪) G:<aB  
15.1.24 FE Sphere(球体) yW=::=  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) =7=]{Cx[  
15.1.26 FE Threshold(阀值) X]TG<r  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) Xx~Bp+  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) me$Z~/Akm  
15.1.29 FE Twister(缠绕) lfow1WRF  
15.2 Next Effect(简称Ne) z\W64^'"Z  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) Vx u0F]%  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) Gx/Oi)&/  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) `Y$4 H,8L  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) .W%)*&WH\  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) Dw.J2>uj  
15.2.6 FE Hair(毛发) zR:L! S  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) v@L;x [Q  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) mO7]9 p  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) `*R:gE=  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) U%QI a TN*  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) 45c$nuZ  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) +I|vzz`ZVr  
15.3 Studio Effects(简称Se) ^6V[=!& H  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) /(*q}R3Kfo  
15.3.2 FE Bender(弯曲) qo bc<-  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) <\^8fn   
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) uy$e?{Jf  
15.3.5 FE Glass(玻璃) %dVZ0dl  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) htF] W|z  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) ;HO=  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) 0x@ mZ  
15.3.9 FE Jaws(狭口) /*mI<[xb  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) zQd 2  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) t'ql[  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) Gyc]?m   
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) jNk%OrP]  
15.3.14 FE Smear(涂污) ,k3FRes3  
15.3.15 FE Split(切开) &%J08l6  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) <RL]  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) 3.y vvPFEM  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) jse&DQ  
15.3.19 FE Toner(调色剂) fz "Y CHe  
)Pv%#P-<  
第16章 Forge FreeForm ,z=LY5_z)  
RZTiw^  
第17章 HollyWood FX l.M0`Cn-%  
j#4kY R{  
17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版) [Y`W  
17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版) 4#Jg9o   
x]j W<A  
第18章 Image Louge } ^\oCR@  
v`T c}c '  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) ) )Za&S*<  
18.2 IL Border Patrol(圆角) +lTq^4  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) &H+xzN  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) #<xm.  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) o2ECG`^b  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) rvM{M/4  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) ~}Pfu  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) 7xR\kL.,  
18.9 IL Framer(制订线框) 1\.pMHv/  
18.10 IL Grunge(脏化) fN2lLn9/u  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) 2`-Bs  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) ee=D1qNu;  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) .RL=xb|[  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) 'c~4+o4co  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) !@"OB~  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) LRF103nw  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) [-x7_=E#  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) _VXN#@y  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) {c0`Um3&>  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) yh=N@Z*zP  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) @%SQFu@FJ  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) &c #N)U  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) p b,. r  
第19章 InterGraph VizFX ,z?':TZ  
:Tq~8!s  
19.1 Blur(模糊) yLcE X  
19.2 Convolve(缠绕) B erwI 7!=  
19.3 Dye(染料) GKCroyor  
19.4 Noise(噪点) w#J2 wS  
19.5 Posterize(多色调分色印) K+iP 6B  
19.6 Bump(凹凸贴图) YbLW/E\T  
19.7 Deform(变形) ET >](l9  
19.8 Emboss(浮雕) .8|X   
19.9 Radial Zoom(放射状放大) @|)Z"m7  
19.10 Raindrops(雨点的效果) aN=B]{!  
19.11 Ripple(波纹) l+0P  
19.12 Whirl(旋转) h.fq,em+H  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) cGD(.=  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) k+4#!.HX^  
19.15 Compare(相比较) fn!KQ`,#  
19.16 Blast(冲击波) w*MpX U<  
19.17 Erode(腐蚀) Lh<).<S  
19.18 Melt(融化) #o2[hibq  
19.19 Mosaic(马赛克) Y4(  
19.20 Pulverize(研磨成粉) 2Hv+W-6v  
19.21 Scatter(散开) 8JD,u  
19.22 Color Glow(彩色辉光) +'w3 =2Bo  
19.23 Edge Shine(边缘发光) V470C@  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) <d_!mKw  
19.25 Glow(辉光) Z(!\% mn  
19.26 Outline(轮廓线) ! v0LBe4  
19.27 Shine(扫光 &8 x-o,  
r>U@3%0&  
第20章 3D Invigorator tNX|U:Y*  
@|%2f@h  
第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) # N cK X  
fwf$Co+R:*  
第22章 Panopticum :[!j?)%>  
\;"=QmRD%:  
22.1 Animatext(运动的文字) "6?0h[uff  
22.2 Array (阵列) igR";OQk  
22.2.1 PAN Array(阵列) t1y4 7fX6  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) 1PV'?tXp(  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) `lt"[K<  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) ';=O 0)u  
22.3 Engraver(雕刻师) d4c8~L H-  
22.4 Fire(火) }d}Ke_Q0  
22.5 Figure(形状) _t #k,;  
22.6 Free(自由雕刻) hNmJ!Uo  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) (jl D+Y_  
22.6.2 PAN Strip(剥离) l&Q`wR5e  
22.7 Lens Pro III(透镜) (S\[Y9  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) ~g ZLY ls  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) <s<n  
22.8 Grid(网格) 9H`XeQ.  
22.9 Richtyping(数字) D (?DW}Rqs  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) MJ [m  
22.9.2 PAN Morphing(变形) UIN<2F_  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) ]tRu2Ygf  
22.10 Tools(工具) P'[3Fqe  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) hVAn>_(  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) kr:^tbJ  
22.10.3 PAN Echo(回波) .p]RKS=(:  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) PB`Y g  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) ]e>w }L(gV  
22.10.6 PAN Strip(剥去) 1.{z3_S21:  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) $f=J2&D,Cz  
22.10.8 Specl(特殊介质) Pz|>"'  
udUyh%n  
第23章 Plugin Galaxy bj0G5dc=  
l2rd9 -T  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) >j(_[z|v3  
23.2 Bluuur(超级模糊) vkd.)x`J,  
23.3 Breakfast(早餐效果) (%e .:W${  
23.4 Colorize(变成彩色的) #Z`q+@@ ]A  
23.5 Cryptology(密码技术) Ug t.&IA  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) i,E{f  
23.7 Feedback(反馈) 6YLj^w] %  
23.8 Fusion(溶解) _A5e{Gb  
23.9 Glass(玻璃) w\}ieI8J  
23.10 Grid(网格) %C'?@,7C  
23.11 Instant Mirror(镜像) ox>^>wR*  
23.12 Noiseee(噪点) fc%xS7&  
23.13 Pop Art(流行艺术) {M$1N5Eh  
23.14 Rainbow(彩虹) /-ch`u md  
23.15 Star(星) ]Svt`0|}  
23.16 Sunshine(阳光) ./k/KSR  
23.17 Synthesizer(综合器) axRV:w;E<  
23.18 Warp 1(扭曲 1) ia~HQ$'+n  
23.19 Warp 2(扭曲 2) dvx#q5f_S  
23.20 Zoom(放大镜) Gg3,:A_ w  
r CHl?J  
第24章 Primatte -.@r#d/  
ua Gk6S  
第25章 Profound Effects Swim (KD RkE|=  
9y8&9<#  
第26章 Psunami n;Q7X>-f8`  
第27章 Realsmart W$;,CU.v  
j'<<4.(  
27.1 Fields kit(分场) Y>T-af49  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) GL0L!="!  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) PfD.:amN7  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) $q{!5-e  
27.2 Motion Blur(动态模糊) rjAn@!|:+  
27.3 Reflex 0 [# 3;a  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) |?xN\O^#}  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) 1~`fVg  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) e@ 07  
27.5 Smooth kit(平滑) B eo@K|3GN  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) }W8;=$jr  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) 7#a-u<HF"  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) 1D7 `YKI9h  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) 1{. |+S Z!  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) 0<@KG8@hI;  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) @%uUiP0  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) xml7Uarc  
27.7 Video Gogh(绘画) {9pZ)tB  
MrFQ5:=  
第28章 Sapphire Effects 7U"g3 a)=  
AKfDXy  
28.1 Average(平均值) 6l x>>J!H  
28.2 Negative(底片) p27~>xQ  
28.3 OpBurst(放射状图案) lgy <?LI\  
28.4 OpDots(斑点) ^ VyKd  
28.5 OpLines(线条) cwlRQzQ(  
28.6 OpRings(环形图案) ltSU fI  
28.7 PosterSplit(海报分离) G>}255qY  
28.8 Solaroid(负感作用) 8/#A!Ww]  
28.9 Threshold(阀值) q YQl,w  
Dml;#'IF3  
第29章 Supressor(颜色过滤器) VCkq"f7c w  
=y*IfG9b  
第30章 TinderBox  K5h  
F/{!tx  
30.1 TinderBox 1 4p F*"B  
30.1.1 T_Blur(模糊) 9cF[seE"0  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) q3!bky\  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) LH% F 8  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) +O{*M9 B  
30.1.6 T_Qube(方格状) C,r;VyW6BI  
30.1.7 T_Rays(体积光) f$$/H>MJ  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) ;)*eo_tQ  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) 6bC3O4Rw  
30.1.10 T_Beam(光柱) 8nV+e~-w  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) l ymCH  
30.1.12 T_Grad(渐变) Svmy(w~m  
30.1.13 T_Sky(天空) PJH&  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) ON(kt3.h  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) 5 7c8xk[.2  
30.1.16 T_Dilate(扩大) 8d'0N  
30.1.17 T_Pattern(图案) YaqJ,"GlT  
30.1.18 T_Tile(重复) 9yP;@y*d  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) > ~O.@|  
30.1.20 T_Droplet(波纹) NzvXN1_%  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) 7%M_'P4 V  
30.2 TinderBox 2 K}Qa~_  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) ;$g?T~v7  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) sYA1\YIii  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) 4Z0]oI X  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) `R^gU]Z,  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) ?S=mybp  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) -KbYOb  
30.2.7 T_Glass(玻璃) 8&dF  
30.2.8 T_Glow(辉光) BiBOr}ZQ  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) _aeBauD  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) .=; ;  
30.2.11 T_Paint(油画) '|=;^Z7.K  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) />>\IR  
30.2.13 T_Trail(轨迹) Flb&B1  
30.2.14 T_Bars(彩条) ?aMOZn?  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) OZ;*JR:  
30.2.17 T_NightSky(夜空) ddR>7d}N  
30.2.18 T_Grain(颗粒) e96k{C`j0  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) NGWxN8P6  
30.2.20 T_Ripple(波纹) ;A[Q2(w+  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) >LuYHr  
30.3 TinderBox 3 zdH kG_PT  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) vfo~27T{(  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) E4xa[iZ  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) cN9t{.m  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) igAtRX%Qx  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) v*yuE5{  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) S21,VpW\  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) =nHgDrA_  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) N17RLz *\  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) dC4'{ n|7  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) kO-(~];  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) q"_QQ~  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) ;6hOx(>`=  
30.3.13 T_Turner(车工) n?K  
30.3.14 T_Lightning(闪电) Pr,q*_Yy  
30.3.15 T_Plasma(血浆) & "B=/-(  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) :p6M=  
30.3.17 T_Starfield(星空) *k>n<p3dd  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) 9 JK Ew  
30.3.19 T_Defield(转制工具) y L~W.H  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) 9@)O_@=  
第31章 Trapcode @!d{bQd,  
U|j`e5)  
31.1 Shine(体积光) vEz"xz1j!]  
31.2 3D Stroke (三维描边) ;mKb]  
31.3 Sound Key (声音基调) Nu~lsWyRI5  
第32章 Ultimatte eO[b1]WLP  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) KdbHyg<4  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) d9|<@A  
32.3 Ultimatte(最终抠像) y Fq&8 x<X  
第33章 Infinity Grain Surgery b9dLt6d  
33.1 Add Grain(增加颗粒) F`]2O:[  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) uOdl*|T?  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) r1RM  
6<(.4a?  
W#3Q ^Z?  
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离线 风~~
发表于: 2008-09-28 只看该作者
1F
顶了~收下了哈
离线 荒野雄狮
发表于: 2008-11-02 只看该作者
2F
你发上来又不能拷贝,发上来有个屌用呀
离线 manbu
发表于: 2008-11-02 只看该作者
3F
不错  
离线 漂移
发表于: 2008-12-29 只看该作者
4F
好多插件呀,太帅了
离线 doyo
发表于: 2008-12-30 只看该作者
5F
谢谢楼主无私奉献
离线 zjjoyr
发表于: 2009-01-13 只看该作者
6F
收到了,谢谢
离线 孤剑悲歌
发表于: 2009-01-14 只看该作者
7F
顶楼主一个
离线 gd407055594
发表于: 2009-01-14 只看该作者
8F
lklllllllllllllllllllllllllllll
离线 oranjex
发表于: 2009-02-09 只看该作者
9F
太好了,整学习中
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