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AE第三方插件中英文对照 [复制链接]

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离线 putikuguo
楼主  发表于: 2008-08-11 只看楼主 倒序阅读
0F
AE插件中英对照 - WY|~E%k  
c),UO^EqV  
第1章 55MM W= NX$=il  
Mm8_EjMp  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 'exR;q\  
1.2 55mm Defocus (散焦) |goBIp[  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果 JT}"CuC  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) v89tV9O)  
1.5 55mm Fog(雾) YH^U "\}i  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) >Heuf"V  
1.7 55mm Mist(薄雾) Jyd[Sc)  
1.8 55mm ND Grad(渐变) /FXb,)1t  
1.9 55mm Night Vision(夜视) [EPRBK`=  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) s;<]gaonB_  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) P<1&kUZL  
1.12 55mm Tint(偏色) +tkm,>s  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 'U@Ep  
sFfargl  
第2章 AEFlame(火焰) ~E DO< O>3  
}+NlY D:qF  
第3章 Boris q2Gm8>F1y.  
suX^"Io%!  
3.1 Boris Fire(火焰效果) kU)E-h  
3.2 Boris FX 3 ,mp^t2  
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) p)7U%NMc(*  
3.2.2 Boris Blur (模糊) Hg]iZ,8?  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 8(6mH'^y  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 5zJ#d}%}S"  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) DQ6pe)E|  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) oM}P Wf-  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) M)nf(jw#G  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) lgCOp%>  
3.2.9 Boris Composite (合成) SI l<\  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) }'TZ)=t{J  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) ZnB|vfL?  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) #w]:<R^  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) u/ 74E0$S  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) JMYM}G  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) }"9jCxXL  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) !bD`2m[Q  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) YR/rN,  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) KbF,jm5  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 faaFmEC  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) A ptzBs/  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) /7<l`RSr  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) cw{[% 7  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) 9y"*H2$#  
3.2.24 Boris Wave (波浪) {__"Z<  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) Gv w:h9v  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) ?-0>Wbg  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) 9n"D/NZB  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) EBN'u&zX  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) rOu7r4  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) 2!b+}+:  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) ga~C?H,K  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) kN*,3)T;}  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) UmSy p\i  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) @exeHcW61  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) W"_")V=QBz  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) I|*w?i*  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) 9""e*-;Mi  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) 8(e uWS  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) %(IkUD  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) w NlC2is  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) .|Pq!uLvc  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) RG9YA&1ce  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) [;`B   
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) ~.?,*q7  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) Nv@SpV'  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) diF-`~  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) ALVHKL2  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) PT7-_r  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) a\60QlAk~  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) W_:3Sj l'  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) q#RUL!WF7U  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) 5eP8nn.D  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) iI|mFc|V  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) .ME>ICA  
3.3 Boris Continuum N8hiv'3  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) <$6r1y*G  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) a8D7n Ea  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) ?VUU[h8"v5  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) }q<p;4<\F  
3.3.5 BC Comet(彗星) E@}N}SR  
3.3.6 BC Composite(合成) %.k~L  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) cQg:yoF  
3.3.8 BC Fire(火) >A5*=@7bY?  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) Q]/ZVcoqo  
3.3.10 BC Looper(循环) b suGZ  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) s2Z'_r T  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) n["G ry  
3.3.13 BC Rain(下雨) %#go9H(K  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) mafnkQU  
3.3.15 BC Snow(下雪) k|hy_? *  
3.3.16 BC Sparks(火花) 53X i)  
3.3.17 BC Stars(星星) Y0z)5),[U:  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) :9H`O!VF  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) Oj=g;iY  
3.3.20 BC Trails(轨迹) =I.uf   
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) V7 OhOLK8  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) ~|Nj+A  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) /KTWBcs 7  
m$.7) 24  
第4章 Colormap(颜色地图) o[aP+O Md  
Hg~8Td**  
第5章 Composite Wizard ]."t  
 .: Zw6  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) GU0[K#%  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) }~v&  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) &s8vmUt  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) r,<p#4(>_  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) $ba*=/{[q  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) a"{b}UP  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) Sa-" G`  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) b{CS1P  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) rA|&G'  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) uO((Mg  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) t=\ ffpA  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) 3F8K F`*  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) ><C9PS@  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) 6s t^-L  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) NE><(02qW  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) 3U! l8N2  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) sVH w\_F$  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) T3Sz<K$E  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) QJ%N80  
第7章 Coycore w}YcAnuB{%  
oz%{D@CF  
7.1 Cult Effects 1.5 dpT?*qLM  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) |9[)-C~N7  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) @W=: r/  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) 39x 4(  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) Q6p75$SVq  
7.1.5 CE Channeling(渠道) \okvL2:!  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) `j'gt&  
7.1.7 CE Circle(圆形) !>fi3#Fi  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) xv7nChB  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) /S9n!H:MT  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) PI)uBA;  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) 6Z-[-0o+g  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) ~Q)Dcit-  
7.1.13 CE Difference(差异) D7C%Y^K]>E  
7.1.14 CE FireUp(火上) hOe$h,E']  
7.1.15 CE Grid(网格) V_9> Z?  
7.1.16 CE Lightning(闪电) [ZETyM`  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) wQU-r|  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) ;{rl Y>  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) {6*{P!H  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) cKAZWON8;v  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) NAfu$7  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) #J4,mFMr  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) 7h.:XlUm|  
7.1.24 CE Paint(绘画) 0'Qo eFKG  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) eC-nV)]I9  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) B9h>  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) hH@pA:`s  
7.2 Cult Effects Xtras (?zZvW8  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) yO0 9NQ 5u  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) -\=kd {*B  
第8章 Digieffects K\>CXa  
[KjL`  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 s&*s9F  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) We,~P\g  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) a=3{UEi'o  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) ceqYyVy  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) rhe;j//`  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) YG6Kvc6T  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) gRdg3qvU  
8.1.7 Earthquake 2(震动) p#dpDjh  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) vMOit,{  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) W=EvEx^?%  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) ?pv}~>  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) $dLPvN  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) ' cl&S:  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) lS(?x|dO  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) 8vcV-+x  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) f9g#pyH4  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) mu/O\'5  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) r^k:$wJbRK  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) DT@6Q.  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) V(Ps6jR"BS  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) u9FXZK7  
8.1.21 Tilos 2(阵列) Vet7a_  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) Q- %Q7n'c  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) P.RlozF5;  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) m[C-/f^u|  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) Dqe/n_Z  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) /GNRu  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 H>[1D H#b  
8.2.1 Blizzard(风雪) s&p*.I]@>  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) d(w $! $"h  
8.2.3 Contourist(轮廓线) #:Di1I9<O7  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) h FP$MFab  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) qu8i Jq  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) jN V2o  
8.2.7 FogBank(浓雾) >>wb yj8  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) 0b=OK0n!%  
8.2.9 Laser(激光器) xmTa$tR+  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) |,5b[Y"Dt  
8.2.11 NightBloom(夜间华) ` &|Rs  
8.2.12 OilPaint(油画) Y*3qH]  
8.2.13 Pearls(珍珠) } O9q$-8!  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) Vy{=Y(cpF2  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) B @UaaWh  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) 8^$}!9B~JZ  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) [Zl  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) Uq~{=hMX  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) WO)rJr!C  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 u=jF\W9  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) AGn:I??  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) P 5m{}@g  
8.4 Cinemotion #DwTm~V0"  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) a =*(>=  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) oU$Niw9f  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) B1JdkL 3h  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) @xm O\  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) +e`f|OQ  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) j=r`[B m  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) :qc@S&v@]  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) vJ7I [Z  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) PSI5$Vna4p  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) x:88E78  
8.5 Delerium iP~5=  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) BdG~y1%:  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) |[CsLn;  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) l{>fma]7  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) Yew n  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) h +.8Rl  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) od{Y` .<  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) "fdgBso  
8.5.8 DE Fire(火) (8TB*BhQ_  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) 5B#q/d1/a  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) l_hM,]T0  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) vp? 87h  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) _T&?H&#  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) a|SgGtBtT4  
8.5.14 DE Glower(炽热体) -=iGl5P?  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) seC]=UJh#>  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) XAwo ~E  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) -$**/~0zU  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) C93BK)$}  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) /ts=DxCC;  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) I_6NY,dF  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) &E0L7?l  
8.5.22 DE Nexus(连接点) "[2CV!_  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) |z\5Ik!fF]  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) g\S@@0T{0  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) XI:8_F;Q  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) 4 AZ~<e\  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) ~\kJir  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) 59mNb:<  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) xFxl9oM."  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) kR$>G2$!  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) .w2QiJ  
8.5.32 DE Sparks(焰火) uT'_}cw  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) e9e%8hL  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) :K.%^ag=j  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) 7jvy]5y8&~  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) =OfU#i"c  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) Dy6uWv,P  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) (ii6w d< *  
第9章 Digital Anarchy Elements vSty.:bY\p  
lyGQ6zlSn  
9.1 Screen Text(屏幕文字) kk]f*[Zi5  
9.2 Text Grid(文字网格) Z$ qFjWp  
9.3 Text Matrix(超级文字) :g)0-gN   
QZy+`  
第10章 Digital Film Tools `$og]Dn;  
&<I*;z6%t  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) !0ly1T 9  
10.2 CS Composite(合成) B$~oZ'4v  
10.3 CS Defocus(散焦) #Mo`l/Cwp  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) Gvo(iOU  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) i`o}*`//  
10.6 CS Grain(增加颗粒) CU =}]Y  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) "|W .o=R  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) (H*-b4]/  
10.9 CS Math Composite(数学合成) H+ra w/"  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) EubR] ckB  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) NfLvK o8  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) o?\)!_Z|  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) w?CbATQ   
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) E_&Hje|J_[  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) /nXp5g^6(  
Du3OmXMk  
第11章 eFX Pro  {ZFa +  
g+/%r91hZ  
第12章 Evolution '|^LNAx  
\3K6NA!L  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) xVoWGz7  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) o;Ijv\Em  
12.3 Caustics(焦散) ^ )N[x''a  
12.4 Foam (气泡) Fk D  
12.5 Multiplane(多图层变换) UwtOlV:G{  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) I^Ichn  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) c?) pn9  
12.8 Wave World(波浪世界) IyG5Rj2  
Orh5d 7+S  
第13章 Eye Candy x$CpUy{6  
]Oc :x  
13.1 Antimatter(反物质) 567ot|cc  
13.2 Carve(倒角) M)Rp+uQ  
13.3 Chrome(铬合金) j-gLX  
13.4 Cutout(挖剪图像) sxL;o >{  
13.5 Fire(火焰) )I]E%ut{4,  
13.6 Fur(毛发) #BS]wj2#  
13.7 Glass(玻璃) `m<="No  
13.8 Glow(辉光) gZM{]GQ  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) {DN c7G  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) $ O}gl Q  
13.11 Jiggle(摇动) uNd;; X  
13.12 Motion Trail(拖尾) >[|:cz  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) S-2xe?sb  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) _?G\^^  
13.15 Smoke(烟) b@YSrjJ  
13.16 Squint(重影) O.rk!&N  
13.17 Star(星形) 9k7|B>LT  
13.18 Swirl(旋涡) 0?p_|X'_  
13.19 Weave(编织) g?=B{V  
第14章 FilmFX X0vkdNgW  
$Fr2oSTT)  
14.1 Color Timing(颜色调整) `dL9sfj>  
14.2 Film Stock(库存胶片) ev8 E.ehD  
7ZZSAI  
第15章 Final Effects Complete Complete JC=Bxv  
HwU \[f  
15.1 Final Effects(简称Fe) t4gD*j6J3  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) f2{4Y)  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) 3I"&Qp%2  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) <CA lJ  
15.1.4 FE Composite(合成) zb;' }l;+  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) Qy6Avw/$  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) |fw+{f  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) <|2_1[,sl  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) *K+*0_  
15.1.9 FE Lens(透镜) gsU&}R1*h  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) .qVdo+M%F  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) 1%-?e``.  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) =vK(-h  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) % tJ?dlD'  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) r} ,|kb  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) 1i>)@{P&BN  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) PkVXn  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) HFDg@@  
15.1.18 FE Rain(下雨) mWGT (`|~/  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) [ wu%t8O2  
15.1.20 FE Scatterize(分散) |BW956fBU  
15.1.21 FE Slant(倾斜) Z7f~|}  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) X<?;-HrS;  
15.1.23 FE Snow(下雪) Mr1pRIYMd  
15.1.24 FE Sphere(球体) au7BqV!uL  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) 7dakj>JM  
15.1.26 FE Threshold(阀值) FE5R ^W#u-  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) bc"{ZL!C  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) Hv=coS>g:  
15.1.29 FE Twister(缠绕) lu{}j4  
15.2 Next Effect(简称Ne) |/s.PNP2  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) !kIw835U  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) i3~!ofTb  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) 2KG j !w  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) Po_9M4kU  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) Q,4F=b  
15.2.6 FE Hair(毛发) 226s:\d  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) j NY8)w_  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) ufJFS+?  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) u7;A`  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) i~,k2*o  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) G^R;~J*TDE  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) 70NHU;&N  
15.3 Studio Effects(简称Se) RpXQi*c0  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) `~RV  
15.3.2 FE Bender(弯曲) X=hgLK^3<,  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) WY,t> 1c  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) "tark'  
15.3.5 FE Glass(玻璃) <d^7B9O?&w  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) V588Leb?  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) =4 D_-Q  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) q+z\Y?  
15.3.9 FE Jaws(狭口) 16y$;kf8  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) B#MW`7c  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) OW}A48X[+  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) J){\h-4  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) Vr1|%*0Tv  
15.3.14 FE Smear(涂污) h6e$$-_  
15.3.15 FE Split(切开) ,m?D\Pru  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) 5Nb_K`Vp*  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) ewG21 q$  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) P` F'Nf2U  
15.3.19 FE Toner(调色剂) .^S78hr]n  
_0["J:s9  
第16章 Forge FreeForm PJ@,01  
}.cmiC  
第17章 HollyWood FX =k= 2~ j  
8{fz0H.<?  
17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版) W+ '}O<  
17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版) %OW9cqL>l  
by]|O  
第18章 Image Louge ynbpewaa  
:2)1vQH0L  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) E D^rWE_  
18.2 IL Border Patrol(圆角) O;e8ft '|  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) Owpg]p yVD  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) C$td{tM  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) U?F^D4CV\  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) h@,e`Z  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) EPe]-C`  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) -j`!(IJ  
18.9 IL Framer(制订线框) +8)]m<  
18.10 IL Grunge(脏化) Vo 6y8@\  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) qbU1qF/  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) NB3Syl8g  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) c2/R]%`)9  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) YQ @dl  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) =X`]Ct8 Z  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) ;5D @kS^  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) V5u}C-o  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) [ZKtbPHb  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) k=T-L  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) >[|GC/C  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) i'W_;Y}  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) H@%7\g,`  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) ~aJW"\{  
第19章 InterGraph VizFX #~H%[ sa  
p^KlH=1n.6  
19.1 Blur(模糊) Wl& >6./{  
19.2 Convolve(缠绕) MAE7A"l a  
19.3 Dye(染料) I.^X2  
19.4 Noise(噪点) _M8G3QOx  
19.5 Posterize(多色调分色印) ,|T*|2Gm  
19.6 Bump(凹凸贴图) 2d-TU_JqX  
19.7 Deform(变形) = EQN-{#  
19.8 Emboss(浮雕) { 1+Cw?1d  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) h5L=M^z!>  
19.10 Raindrops(雨点的效果) [J a)<!]<  
19.11 Ripple(波纹) Mw/?wtW  
19.12 Whirl(旋转) EzR%w*F>Q  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) `wNm%*g  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) KMUK`tbaI  
19.15 Compare(相比较) -glugVq  
19.16 Blast(冲击波) b6 $,Xh  
19.17 Erode(腐蚀) 7=}6H3|&  
19.18 Melt(融化) Vwjk[ DOL  
19.19 Mosaic(马赛克) OkLz^R?d  
19.20 Pulverize(研磨成粉) Yl $X3wi  
19.21 Scatter(散开) WrNLGkt  
19.22 Color Glow(彩色辉光) 5?Bc Y ;  
19.23 Edge Shine(边缘发光) bG "H D?A_  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) 2d-{Q 8Pi  
19.25 Glow(辉光) [!EXMpq'  
19.26 Outline(轮廓线) R~)ybf{  
19.27 Shine(扫光 I"-dTa  
5y]io Jc9-  
第20章 3D Invigorator M i]I:ka  
@D)Z{=>{=5  
第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) r$ =qQ7^#  
t0q_>T-kt  
第22章 Panopticum >)NQH9'1  
kx:jI^  
22.1 Animatext(运动的文字) 8u>gbdU  
22.2 Array (阵列) ?DPHo)w  
22.2.1 PAN Array(阵列) 'Dath>Y=  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) Lu=O+{*8  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) io.]'">  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) RF?DtNuq  
22.3 Engraver(雕刻师) G>w+#{(  
22.4 Fire(火) _'!kuE,*1  
22.5 Figure(形状) /:Lu_)5   
22.6 Free(自由雕刻) bMm3F%FFq&  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) BMFF=  
22.6.2 PAN Strip(剥离) F}Srn;V  
22.7 Lens Pro III(透镜) Zb_apjg[4  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) V5p0h~PK  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) o6a0'vU><  
22.8 Grid(网格) ZVih=Y-w  
22.9 Richtyping(数字) Q@S-f:!  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) 4_^[=p/R  
22.9.2 PAN Morphing(变形) 56}X/u  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) I G ~`i I  
22.10 Tools(工具) I&VTW8jB  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) R2<s0l  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) >jg0s)RA'  
22.10.3 PAN Echo(回波) vB\]u.  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) >ut" OL9J  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) oUZoj2G1  
22.10.6 PAN Strip(剥去) nh+l7 8  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) tq1CwzRX  
22.10.8 Specl(特殊介质) OHv!  
R%Y`=pK>}  
第23章 Plugin Galaxy g4p  
2Os1C}m  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) FzQTDu9  
23.2 Bluuur(超级模糊) 1\*\?\T>_  
23.3 Breakfast(早餐效果) "\C$   
23.4 Colorize(变成彩色的) sUJ%x#u}Fk  
23.5 Cryptology(密码技术) Hb} X-6N  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) tGvG  
23.7 Feedback(反馈) eV:9y  
23.8 Fusion(溶解) c #-U%qZ  
23.9 Glass(玻璃) ryF7  
23.10 Grid(网格) y&}E~5O  
23.11 Instant Mirror(镜像) ?Nf>]|K:Q  
23.12 Noiseee(噪点) QO;N9ZI  
23.13 Pop Art(流行艺术) FuI73  
23.14 Rainbow(彩虹) -p3Re9  
23.15 Star(星) x~xa6  
23.16 Sunshine(阳光) I2nF-JzD2a  
23.17 Synthesizer(综合器) * #jsgj[  
23.18 Warp 1(扭曲 1) l @^3Exwt  
23.19 Warp 2(扭曲 2) nF6q7  
23.20 Zoom(放大镜) ]|`C uc  
_g1b{$  
第24章 Primatte nX$XL=6mJ&  
PaV-F_2  
第25章 Profound Effects Swim z9aY]lHY  
w)Covz'uf  
第26章 Psunami LX^u_Iu   
第27章 Realsmart H$I =W>;  
`uC@nJ  
27.1 Fields kit(分场) In`mtn q  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) xO-+i\ ZV  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) r$2P;Cxj  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) ;[fw]P n  
27.2 Motion Blur(动态模糊) o865 (<p  
27.3 Reflex uDEvzk42  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) wXsmn1w9  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) 0:+WO%z  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) y\ a1iy  
27.5 Smooth kit(平滑) () j =5KDu  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) Y'ow  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) ^k9kJ+x^S2  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) C+TI]{t  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) m}X`> aD/  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) yxH ( c  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) NgY =&W,  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) UXh9:T'%  
27.7 Video Gogh(绘画) L|,!?cSAT  
v#!%GEg1r  
第28章 Sapphire Effects -q*i_r:,  
`|/<\  
28.1 Average(平均值) T87 m?a$  
28.2 Negative(底片) #Jw1IcuH  
28.3 OpBurst(放射状图案) r.BIJt)  
28.4 OpDots(斑点) 2'W<h)m)z  
28.5 OpLines(线条) K|Di1)7=/  
28.6 OpRings(环形图案) `-p:vq`  
28.7 PosterSplit(海报分离) 8/=L2fNN[  
28.8 Solaroid(负感作用) {62n7'U{  
28.9 Threshold(阀值) /|D*w^ >  
`nZ)>  
第29章 Supressor(颜色过滤器) * iF]n2g:  
/so8WRu.  
第30章 TinderBox <psZQdH  
:>Ay^{vf=  
30.1 TinderBox 1 G1o3l~x  
30.1.1 T_Blur(模糊) /J WGifH  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) *tK\R&4,4s  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) y9>ZwYN  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) f PM8f  
30.1.6 T_Qube(方格状) ;{KV /<3  
30.1.7 T_Rays(体积光) Qm Ce>+  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) RsY3V=u  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) @T'i/}nl  
30.1.10 T_Beam(光柱) =AEBeiz  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) %)0*&a 4  
30.1.12 T_Grad(渐变) Lcg)UcB-#  
30.1.13 T_Sky(天空) p IU&^yX>  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) 6{^E{go  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) 4<lRPsvgc  
30.1.16 T_Dilate(扩大) 29?,<bB)  
30.1.17 T_Pattern(图案) \kU &^Hi  
30.1.18 T_Tile(重复)  D0% Ug>  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) oaoU _V  
30.1.20 T_Droplet(波纹) c0;t4( &8  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) `O[};3O&  
30.2 TinderBox 2 /p+>NZ"b  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) 8p@Piy{p  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) ~==>pj  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) |!"`MIw,  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) v,4pp@8rv  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) oIb|*gX^  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) hR Ue<0o:  
30.2.7 T_Glass(玻璃) /eOzXCSws  
30.2.8 T_Glow(辉光) Db1pW=66:  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) S>]pRV9rT  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) 6T#+V37  
30.2.11 T_Paint(油画) fvF?{k>~}  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) elFtBnL'  
30.2.13 T_Trail(轨迹) }`,t$NV`  
30.2.14 T_Bars(彩条) lo,$-bJ,<,  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) "t_-f7fS7  
30.2.17 T_NightSky(夜空) R5 9S@MsuD  
30.2.18 T_Grain(颗粒) IuRmEL_Q_  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) W>p-u6u%E|  
30.2.20 T_Ripple(波纹) /(BMG/Tb  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) x`dHJq`_g  
30.3 TinderBox 3 p n.T~"%  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) 2m35R&  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) $[/&74#0HX  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) ]5$eAYq  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) 846$x$G4  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) eL\;Nf+Zp  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) h0g:@ae%&  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) /`6ZAo m9  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) L_+k12lm  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) SOi*SwQ8  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) UF<uU-C"  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) 5c^Z/ Jl$c  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) W'.s\e?gh  
30.3.13 T_Turner(车工) `> ?ra-  
30.3.14 T_Lightning(闪电) L2pp6bW  
30.3.15 T_Plasma(血浆) &*7?)eI!i  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) .Y3pS/VI  
30.3.17 T_Starfield(星空) LF~*^n>  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) qd#sY.|1  
30.3.19 T_Defield(转制工具) fVt9X*xK S  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) `xywho%/Y  
第31章 Trapcode .GsO.#p{  
BwBm[jtP  
31.1 Shine(体积光) 9(5Oe H6o?  
31.2 3D Stroke (三维描边) ??i,Vr@)w  
31.3 Sound Key (声音基调) B';6r4I-  
第32章 Ultimatte B7]C]=${m  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) CWNx4)ZGw  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) Fb4`|  
32.3 Ultimatte(最终抠像) -W<vyNSr  
第33章 Infinity Grain Surgery sL@U  
33.1 Add Grain(增加颗粒) {fEwA8Ir  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) :OkT? (i  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) Qed.4R:o  
*JaqTI,e  
c1_5, 1U'  
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离线 风~~
发表于: 2008-09-28 只看该作者
1F
顶了~收下了哈
离线 荒野雄狮
发表于: 2008-11-02 只看该作者
2F
你发上来又不能拷贝,发上来有个屌用呀
离线 manbu
发表于: 2008-11-02 只看该作者
3F
不错  
离线 漂移
发表于: 2008-12-29 只看该作者
4F
好多插件呀,太帅了
离线 doyo
发表于: 2008-12-30 只看该作者
5F
谢谢楼主无私奉献
离线 zjjoyr
发表于: 2009-01-13 只看该作者
6F
收到了,谢谢
离线 孤剑悲歌
发表于: 2009-01-14 只看该作者
7F
顶楼主一个
离线 gd407055594
发表于: 2009-01-14 只看该作者
8F
lklllllllllllllllllllllllllllll
离线 oranjex
发表于: 2009-02-09 只看该作者
9F
太好了,整学习中
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