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小而强大的AE插件Genarts SAPPHIRE [复制链接]

  • 20218阅读
  • 40回复
离线 didi2050
楼主  发表于: 2008-11-10 只看楼主 倒序阅读
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http://www.namipan.com/d/Genarts%20SAPPHIRE%20V2.041%20For%20AE.rar/8a367714b8328f1e7390257bb302897fc8a0eb4404dd8f00 (红色字为下载链接,地址是纳米机器人链接,下载个纳米机器人就可以下载了) Of-xGo YZ  
只有几mb大小,功能却不少,大家往下看 8Op^6rX4  
)VqPaKZl  
http://www.genarts.com/sapphire-ae.html (genarts官方网站) XXA]ukj;r  
GenArts Sapphire 'cQ,;y  
1.Sapphire Adjusts '>n&3`r5  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S8v?H|rm  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) ,v#n\LD`  
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) c_?^:xs:d  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)  Fq5u%S  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) C=v+e%)x@  
S_Monochrome(灰度化,不错) svb7-.!  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) lSO$Q]!9  
S_Tint(双色调的着色器) (E&M[hH+  
2.Sapphire Blur+Sharpen j3T)gFP  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) `Syfl^9B  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) +R HiX!PG  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) \%.oi@A  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) bZ OCj1  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) vCSC:  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) VBF:MAA  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) vNuws_  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) b=pk;'-  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) Q^nf D  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) e@TwZ6l  
S_Sharpen(简单的锐化) hfyU}`]  
S_SoftFocus(柔焦效果) X;GU#8W  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) -T{2R:\{  
3.Sapphire Composite j|K;Yi  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) .r6x9t  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) J` GL_@$q  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) ;DYS1vGo  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) V@-Q&K#  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) <,n:w[+!`P  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) _8 0L/92  
4.Sapphire Distort 1 Ga3[ g  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) [R%*C9Y d  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) . <z7$lz\  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) Hv,ll1@h  
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) -k8sR1(  
S_Shake(镜头震动效果) wLqj<ot  
S_WarpBubble(噪波变形效果) `P !idg*  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) X5 or5v  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) YF-E1`+?<  
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) &DGz/o  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) FP=- jf/  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) }Cw,m0KV/  
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) a4~B  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) {._'Q[  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) S8/~'<out  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) }l$zZ>.\H  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) <zn)f@W  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) Fd<Ouyxqe  
S_WarpWaves(波动变形) IMqe(  
S_WarpWaves2(双重的波动变形) #n|5ng|CJ  
5.Sapphire Lighting 4uoZw 3O  
S_DropShadow(简单的阴影) l%GArH`  
S_EdgeRays(边缘光效果) }>BNdm"Er  
S_Glare(虹状眩光效果) t>}S@T{~T  
S_Glint(光斑效果) A9BoH[is7  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) ig.Z,R3@r  
S_Glow(光晕效果) o;Z"I&  
S_GlowAura(条纹光斑效果) r7R'beiH  
S_GlowDarks(暗区加光效果) TM#L.xPMf  
S_GlowDist(透射加光效果) 06AgY0\  
S_GlowEdges(边缘加光效果) J{\Uw].|0  
S_GlowNoise(加光噪波效果) '1b8>L  
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) =bD.5,F)  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) m\jjj^f a  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) )HE{`yiLL  
S_LensFlare(镜头眩光效果) vJ&D>Vh4e  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) NCi~. I  
S_Rays(光芒放射效果) ghB&wOm/  
S_SpotLight(聚光灯效果) ]}b  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) *\'t$se+  
6.Sapphire Render ZPE-  
S_Clouds(简单的云状噪波) g!_#$az3  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) fTR6]i;  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) J2x}@p  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) ]3,9 ."^  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) T\p>wiY2|F  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) '/UT0{2;rS  
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) +jF |8  
S_GradientRadial(环形渐变色填充) I^f|U  
S_Grid(网格效果) Jy}~ZY  
S_Sparkles(星光镜效果) U`3?bhzua  
S_TextureCells(细胞噪波效果) vzfMME17  
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) x*F- d2D  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) V2?{ebx`  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) (@*|[wN  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) v7@"9Uw}  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) w)S 4Xi=  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) ]aMDx>OE  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) mz1m^p)~{  
S_TextureWeave(编织物效果) 1yF9zKs&_  
S_Zap(闪电效果) <!G /&T  
S_ZapFrom(放射闪电效果) Z)xcxSo  
S_ZapTo(闪电充填效果) y=\&z&3$  
7.Sapphire Stylize yO8@.-jb  
S_AutoPaint(油漆效果) R6 ej  
S_BandPass(放射线余辉效果) ,ynN801\m  
S_Diffuse(弥散效果) aDz% %%:r  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) V+>RF  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) >J;J&]Olf  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) W=S^t_F  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) N!?~Dgw  
S_Emboss(浮雕效果) {7IZN< e  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) jZ5ac=D&I  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) /P[u vO  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) K-*ZS8  
S_Etching(雕版印刷效果) 9P <1/W!  
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) %|/\Qu  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) s;Zi   
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) Qd3ppJn  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) 5A %TpJ  
S_Grain(噪点效果) [ot+EA  
S_GrainStatic(随机噪点效果) 's"aPqF?  
S_HalfTone(双色点阵效果) _iqaKYT$  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) NQ '|M  
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) V+})$m*>  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) ^'sy hI\  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) GIkVU6Q}  
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) 33"!K>wC  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) 6_w~#86=  
S_PseudoColor(热成像效果) -Y"2c,~pH  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) \$,;@H5I^  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) dHn,;Vv^6  
S_ScanLines(模仿电视效果) *'@T+$3s  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) -?)z@Lc  
S_Sketch(手绘效果) >bwq  
S_Solarize(负片效果) UQT=URS  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) vF{{$)c  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) f Lns^  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) FbD9G6h5  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) 7a%)/ )<D  
8.Sapphire Time RDu{U(!  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) Kl :x?"g)  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) X_wPuU%  
S_FieldRemove(去场工具) 8/ CK(G  
S_Flicker(随机闪烁效果) { =IAS}  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) `+T"^{ Z  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) GaOM|F'>  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) K!|J/W  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) AKUmh  
S_FlickerRemove(去除闪烁) 5}'W8gV?  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) Zopi;O J  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) Uf\U~wM<  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) :sJQ r._L  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) ,uCgC4EP  
S_GetFrame(静帧效果) %1kIaYZ  
S_JitterFrames(随机抽帧效果) L-Pq/x2r  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) '>#8 F.  
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) #-bz$w#*  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) - ~`)V`@  
S_ReverseClip(帧反序播放) 1R7w  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) v1\/dQK  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) =nE^zY2m%  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) V5bB$tL}3  
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) kJ.0|l0  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) @ 3,:G$,  
S_Trails(追迹效果) CK(`]-q>,  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) ]Yk)A.y  
9.Sapphire Transitions -nDY3$U/  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) ZP9x3MHe  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) ZMO ym=  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) lYhC2f m_  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) R0YWe  
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) @IV,sz e  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) hr3<vWAD  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) Y]bS=*q  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) PP8627uP  
S_DissolveWaves(波浪过渡) O2"5\@HfE  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) AejM\#>  
S_WipeBubble(液化划像,不错) Ty}Y/jW  
S_WipeCells(细胞结构过渡) D.gD4g_O/  
S_WipeChecker(网格划像) q1Mt5O}  
S_WipeCircle(圆形划像) Ako]34Rl,  
S_WipeClock(扇形划像) D!&]jkUN  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) +QP(ATdM  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) P=l 7m*m  
S_WipeDots(点阵划像) h s_x @6  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) vIf-TQw  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) 3n~O&{  
S_WipeLine(线性划像) g'cVsO)S  
S_WipePixelate(随机像素块划像) ~RLWr.pK  
S_WipeRectangle(矩形划像) Vh>|F}%E  
S_WipeRings(多重环形划像) 2MmHO2  
S_WipeStar(星形划像) Swh\^/B8  
S_WipeStripes(条纹划像) "Mz#1Laby`  
S_WipeTiles(多边形划像) hV:++g  
S_WipeWedge(楔形划像) wY ??#pS  
-----------------------------------------------------以上翻译内容来源于网络,不是本人翻译的,有哪些不对的地方请原谅! Kwi+}B!  
-xbs'[  
%|D) U>o{  
http://www.namipan.com/d/Genarts%20SAPPHIRE%20V2.041%20For%20AE.rar/8a367714b8328f1e7390257bb302897fc8a0eb4404dd8f00 (红色字为下载链接,地址是纳米机器人链接,下载个纳米机器人就可以下载了)
[ 此帖被didi2050在2008-11-10 16:45重新编辑 ]
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离线 xyzs
发表于: 2008-11-10 只看该作者
1F
多谢.........       
离线 haoren12
发表于: 2008-11-11 只看该作者
2F
谢谢!
离线 依风
发表于: 2008-11-15 只看该作者
3F
为什么总是到我的时候下不了
离线 酷鱼
发表于: 2008-11-17 只看该作者
4F
是那个版本的
离线 cetv120
发表于: 2008-11-24 只看该作者
5F
   找了好久好久了
离线 lfdsunlw
发表于: 2008-11-28 只看该作者
6F
看看
离线 classic
发表于: 2008-12-15 只看该作者
7F
谢谢!
离线 xbdong
发表于: 2008-12-31 只看该作者
8F
怎么下不动,没资源
离线 fulaite000
发表于: 2009-01-06 只看该作者
9F
太好了下来看看
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