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《Gnomon :3ds Max高级渲染教程》 [复制链接]

  • 2629阅读
  • 2回复
离线 完美视觉
楼主  发表于: 2009-03-14 只看楼主 倒序阅读
0F
中文名: Gnomon :3ds Max高级渲染教程 5unG#szq  
英文名: Gnomon - Multi-Pass Compositing 3ds Max Rendering Techniques m8623D B"  
资源格式: 光盘镜像 JO14KY*%  
发行时间: 2008年09月 ( *G\g=D  
地区: 美国 4[ryKPa,  
对白语言: 英语 BF{w)=@/'  
文字语言: 英文 s=?aox7  
简介: hO{cvHy`  
@{h?+ d  
本人最近想学习下分层渲染,所以在网上一搜,还真有这个号教程,gnomon出品 就不用我多说了吧。但是我现网上那个已经下不了了。还好发布者给了bt种子。我本想下完补源,但发现格式不一样。没办法只好从发下。然后压制iso。最近我有些感慨。我用电驴有些日子了从04年开始。下的资源无数。可以说无法用金钱来衡量。我发现外国人发布的源持续的时间更长些。国人好像更容易断源,别的我不知道。但是最近cg资料我觉得问题不好,不知从何时开始。有越来越多的阑尾,广告。比如 TLF-SOFT-CG.ACADEMY.LIGHTING.AND.RENDERING.FUNDAMENTALS.1.LIGHT.AND.COLOUR.THEORY.DVDR-AG中文字幕的那个我强烈愤慨!!。本来我们这些学cg的人就很不容易。资源少不说,好多国外的很好,但英语又是一大障碍。在此我想对发布的人说:你们辛苦了。利用自己 时间 精力 来做这些,这不容易,谁发布过谁知道这里的苦。想对下载的人说:请多些耐心,多谢帮助,这些都是iso。完全不影响你观看。请下载玩后多分流些。因为我想大家都能理解那种没源的痛苦。让我们团结起来,一起学习,一起进步。对那些发假资源的人说:你们良心太坏了! 最后说明下 我在学校 我这学校bt。按时间收费,一小时6毛 没包月。所以我每天传的时间不会很长,以为我是学生没钱。但我上传速度比较快。希望下完的人帮我分流。让我们这些学cg的人互相帮助。最后最要感谢的就是视频的作者,虽然我们白白拿了你的劳动成果,分文未给。但请你们原谅和相信 等我学成那天,一定会回报你们!谢谢了。我不会说话,语无伦次。觉得我说的有点理的顶我下。不对的请骂我。 2?@j~I=s2h  
在本教学中TIM分解了在3DS MAX中进行多层渲染的步骤并讲述了如何将他们与DIGITAL FUSION进行协同合成. `SO|zz|'  
您将在教学中学习到如何产生各种类型的层并如何使用他们.帮助您确定与纠正常见的问题,包括了不正确的抠 2?Ye*-  
像边缘与色深,色彩准确度等.通过本教学您将能对3D软件中的内部运作原理与如何更好的操控他们来进行高质 uhN%Aj\iu(  
量的渲染有更深入的了解.本教学中用到了Scanline,V-Ray,Brazil等. QbhW!9(,  
In this lecture, Tim breaks down the process of rendering passes out of 3ds Max and demonstrates how to composite them together in Digital Fusion. Learn how to generate many different types of passes and how they are used in production. Identify and correct commonly occurring issues, from incorrect matte edges to bit depth and color correction. Acquire an understanding of what happens under the hood inside your 3D software and how to mimic that behavior while compositing to produce the highest quality renders. Tim demonstrates his techniques using Scanline, V-Ray and Brazil. I[o*RKT'"  
教程总长:260 Minutes _eLWQ|6Fx  
课程主题 (_* wt]"'  
1.Render Elements a :SQ16_?  
2.Compositing Reflections t?;T3k[RM  
3.Lighting Passes jc_\'Gr+[  
4.Pre-Multiplied Alphas "rXOsX\;  
5.Bit Depth B68H&h]D#'  
6.Color Correction 8OWmzY_=  
7.Channel Lighting Hv#q:R8  
8.Ambient Occlusion #nyv+x;  
9.V-ray Passes ]/]ju$l9Z  
10.ID Passes .uZ7 -l  
11.Z-Depth q5 &Ci`  
Ru%|}sfd  
者简介: .I?@o8'x  
Tim Jones 是一个在照明和合成环境建模领域的专家,参与很多的项目的制作,包括游戏动画影片的电视广告。他曾获得由劳伦斯理工大学颁发的建筑和插画双学位。通过几年自由工作,他找到了打开娱乐市场开关,Tim Jones 已在过去的5年里连续Venice,一家叫blur的工作室工作。他的作品能够广泛的在影片和广告看到,如Warhammer 40K, Hellgate: London, Ghost Recon 3, Halo Wars and Bioshock. T!q_/[i~7  
ph30'"[Z}  
wV <7pi  
[安全检测] =7[)'  
已通过安全检测 D\L!F6taS  
安全检测软体:Rising Antivirus 2008 gzfbzt}?  
驻服务器:DonkeyServer No1 DonkeyServer No 2 H~+xB1  
共用服务时间:全天不定时,最少保证2小时 速度500K vd~U@-C=R  
共享条件:按时收费的学校网囧, 速度较慢请大家分流 &/F_*=VE  
[免责声明] (}H ,ng'4  
该下载内容仅限於个人测试学习之用,不得用於商业用途,并且请在下载后24小时内删除。 ySX/=T:<;  
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  • 645.48MB
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离线 xyzs
发表于: 2009-03-15 只看该作者
1F
谢谢   
离线 wowemoo
发表于: 2009-03-18 只看该作者
2F
很好 頂了 可惜是英文的
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