1.样条曲线:(spline+空格),其又称贝塞尔曲线,用作机械,建筑中的断裂线。如:建筑平面图中的小路、湖泊、河流;立面图中的剖线,分割线等。 y-?>*fNo
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2.点划线:双叫剖面线, x9>\(-uU
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3.构造线:xL+空格,两端都无限长的线段。 rt]S\
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4.多段线:pl+空格,有多条不同的线组成(圆、弧、线段),可面域生成宽度。 :@
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5.定数等分:div+空格,可将一对象按同等尺寸间距等分。ddptype+空格,可改变点样式。 *xRc *
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6.分解工具:x+空格,可将一完整造型分解成多线段。 _68BP)nz>.
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7.合并多线:pe+空格+m+空格,可合并多条线段。 H!r &aP
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8.拉伸:ext+空格,可将二维图形拉伸生成三维实体。 |qcD;
T(X:Yw
9.并集:uni+空格,可将多个三维对象合并为一三维整体。 <zfe}0
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10.差集:su+空格,可将一对象剪去另一个对象与其相交的部分。 0`hwmDiB"
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11.交集:in+空格,可将两个三维对象合并为一个整体,保留两对象相交的公共部分。 ^tAO_~4
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12.三维动态观察器:3do+空格。 9Ld9N;rWm#
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13.着色:sha+空格+g(体着色)。 #!#z5DJu
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14.平面视图转换:plan+空格 D!FaE N
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15.模型转换:shademode+空格 SE `l(-tL
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16.新建视图坐标:ucs+空格+n+空格+3+空格 #}o<v|;
gbGTG(:1S
17.图案填充(Bh+空格)比例设置越大,图案越稀;比例设置越小,图案越密。 s44iEh=V(I
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