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显卡参与渲染的新方案GPU加速渲染测试心得 [复制链接]

  • 25265阅读
  • 125回复
离线 arthurfalcon
发表于: 2009-04-30 只看该作者
20F
一直没弄明白
离线 weisen
发表于: 2009-05-05 只看该作者
21F
楼主有标题党的嫌疑哦
离线 无名道尊
发表于: 2009-05-05 只看该作者
22F
没明白楼主说的意思
离线 hesl
发表于: 2009-05-06 只看该作者
23F
写得啥 子东西中给
离线 mlyban
发表于: 2009-05-28 只看该作者
24F
有没N卡游戏卡加速心得。。260的
离线 scauwhf
发表于: 2009-06-02 只看该作者
25F
没懂,能不能详细点?
离线 menyuwen
发表于: 2009-06-11 只看该作者
26F
什么办法看看再说
离线 runfree
发表于: 2009-06-15 只看该作者
27F
现在显卡的统一渲染架构我觉得给以后GPU参与渲染提供了可能,比如英伟达的cuda等如果推广了我觉得还是有希望的
离线 zhouui
发表于: 2009-06-16 只看该作者
28F
没见到lz的测试心得啊?
离线 liontjcn
发表于: 2009-06-17 只看该作者
29F
显卡根本不参与渲染的,渲染单纯靠cpu,目前不管是游戏版还是专业版显卡都是视窗加速而已,也就是你一堆复杂模型在max的视窗里拖动不会显得卡那么死拖不动,起到显示加速的作用,但是用vray渲染和显卡是没有关系的,更不要分什么n卡和a卡,专业显卡并没有说n卡最好或者a卡最好,都是此起彼伏的
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