超级布尔原本是一个 3dsmax的第三方插件, 弥补了很多3ds自带布尔运算的不足。非常快捷方便,可以进行上百次布尔运算而模型不出错。 *_o(~5w-K
O'mcN*
大约在3ds max 6,或者7的版本下,autodesk讲超级布尔收入旗下,成为了布尔运算的一个有力补充。 0f.jW O
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一个个人的阴谋论看法:从9开始,autodesk开始给超级布尔下毒,在后来的版本中,越来越发现,超级布尔的布尔运算出错概率居然远远大于max自带的布尔运算。具体autodesk对超级布尔做了什么,不得而知。 -HG.GA