一直以来,市面上的教程都以案例居多。理论教程少之有少且大部分陈词滥调枯燥乏味,而这理论篇教程完全是来自作者自己对光原理的理解以及多年的经验,因此摆脱了老式教程的束缚,让读者眼前一亮。本文中作者对光的原理以及在图形制作中的应用做了详细的讲述。如此极品启能独食,马上发出来和大家分享~~~~~~ w+PbT6;
绪论: 似乎很少有看到这样用逐条的形式来讲述的这个对于所有艺术家都至关重要的主题:我们每天都会遇到的光。我阅读大量涉及数字和传统艺术的书,这些书大多对光这一主题都只是一带而过。然而对任何希望创作逼真效果图像的人来说,都要对光在真实物理世界中的形为有很好的理解。 我觉得最大的犯罪是那些重复陈旧的公式化的知识的3D书籍,它对初学者如何设置场景的灯光帮助很少,其结果是整个场景的灯光很乱七八糟。不但摄影师和画家都要对光线有很好的理解,光对任何艺术都是至关紧要的元素。没有很好理解光线是很难的完成写实优秀作品。 在网上从没发现逐条介绍灯光知识的文章,所以我决定写这篇教程。我在这里写的大多是建立在我自己观察的基础上,所以可能会有不正确的地方。这里的素材可能本来就能很明显说明问题所以也不要很详细说明。我也不可能非常仔细的观察周围的世界,不同情况下的光的形为要靠你自己的理解和观察。 <jfi"SJu
为了方便大家学习,本教程已经被我重新编辑过(PDF格式),重点类容全部被上成红色。啥也别说了,赶紧下拉 JIDE]f
还有下篇,正在制作中......喜欢的朋友请耐心等待