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请问角色动画中的裙子和辫子之类的东西怎么跟随身体运动而自然摆动? [复制链接]

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  • 1回复
离线 color1032
楼主  发表于: 2010-03-28 只看楼主 倒序阅读
0F
请问角色动画中的裙子和辫子之类的东西怎么跟随身体运动而自然摆动?
cloth的布料模拟效果不太好而且解算时间太长 k(dakFaC^  
&[-(=43@  
请问大大们有什么好方法么
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离线 xinje
发表于: 2010-03-28 只看该作者
1F
辫子用表达式很方便。或者用约束也挺好。 UdcV<#  
裙子么。建议你用SOFTIMAGE 来做~ 或者MAYA。 {|0YcL  
MAX9.0以上本身的布料可以做,不过效果和运算速度不敢恭维。 N2|NYDQs  
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