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VARY灯光材质显示问题 [复制链接]

  • 5437阅读
  • 14回复
离线 无限
楼主  发表于: 2010-10-11 只看楼主 倒序阅读
0F
请大家帮我看看为什么我用背景VARY灯光材质来赋予;却显示不出来,这是为什么;原先也出现这样的情况;就是添加一个法线就显示了;这次不知道为什么却显示不出来;郁闷!
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离线 点点逗逗
发表于: 2010-10-11 只看该作者
1F
3DMAX翻转法线无效解决方法 tA#X@HIE  
Max8、9、2008中,模型的法线默认是“建立的物体是正面可见~背面不可以见的~就是把正面删除了~可以看到物体后面的东西~而不是物体的背面”(正常的法线方向)。 u>& \@?(  
而在Max2009、2010以后的版本中,模型的法线方向变了,你可以给一个“翻转法线”或在右边模型编辑面板那里“显示面板”中把“Backface Cull”前的按钮开启。也可以在模型右键属性中“Backface Cull”开启。 =d~]*[8  
z(.$>O&6H  
如果发现法线翻转无效果以此法解决: \q3H#1A  
第一种:  3mWo`l  
选择物体,右键“Object Properties对象属性”,勾选“Backface Cull 背面消隐”。 n ^n' lgUT  
但只解决一个物体的法线背面黑面。 [.6>%G1C  
^+`vh0TPQ  
第二种,彻底解决: FAM`+QtNw  
1、快捷键Alt+U,再点p,弹出"首选项"对话框。 3 %DA{  
2、在“视口Viewport”标签栏,勾选“创建对象时背面消隐Backface Cull on Object Creation”。 V.y+u7<3}  
3、退出max重启。 ) V@qH]  
1条评分
直隶人生 金币 +3 有你支持论坛更精彩 2010-10-11
离线 bbq209
发表于: 2010-10-11 只看该作者
2F
不错,应该这样做。。。
发表于: 2010-10-11 只看该作者
3F
你可以检查一下你那弧形面板是单面还是双面的
离线 我是小哲
发表于: 2010-10-12 只看该作者
4F
给个UVW贴图修改器就可以了
离线 云-雪狼
发表于: 2010-10-12 只看该作者
5F
支持一下
离线 531187192
发表于: 2010-10-12 只看该作者
6F
支持 ;DKJ#tS}"  
mW,b#'hy  
离线 liaowuning
发表于: 2010-10-12 只看该作者
7F
VR灯光材质勾上试试!
离线 kama120
发表于: 2010-10-12 只看该作者
8F
赋予你那弧形景墙,给个uvw贴图,就Ok了。 Rp4FXR jC  
要注意下你给的vary灯光材质参数不要大了,不然也是白茫茫的一片
离线 goftjiran
发表于: 2010-10-12 只看该作者
9F
你应该是没有点那个材质球上的“显示纹理贴图”吧?还有,用VRAY灯材质做外景记得时勾上“双面”
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