3DMAX翻转法线无效解决方法 tA#X@HIE
Max8、9、2008中,模型的法线默认是“建立的物体是正面可见~背面不可以见的~就是把正面删除了~可以看到物体后面的东西~而不是物体的背面”(正常的法线方向)。 u>&\@?(
而在Max2009、2010以后的版本中,模型的法线方向变了,你可以给一个“翻转法线”或在右边模型编辑面板那里“显示面板”中把“Backface Cull”前的按钮开启。也可以在模型右键属性中“Backface Cull”开启。 =d~]*[8
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如果发现法线翻转无效果以此法解决: \q3H#1A
第一种: 3mWo`l
选择物体,右键“Object Properties对象属性”,勾选“Backface Cull 背面消隐”。 n ^n'lgUT
但只解决一个物体的法线背面黑面。 [.6>%G1C
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第二种,彻底解决: FAM`+QtNw
1、快捷键Alt+U,再点p,弹出"首选项"对话框。 3
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2、在“视口Viewport”标签栏,勾选“创建对象时背面消隐Backface Cull on Object Creation”。 V.y+u7<3}
3、退出max重启。 )V@qH]