论坛里有不少是做
室外的朋友,一般在遇到天上的云
效果的时候一般会用HDRI或者大的球天
贴图,效果不错但是遇到做
动画渲染的时候就会被限制,我发明的这个方法感觉应该可以解决这个问题,配合VR的天光和阳光,能模拟出相当真实的效果。
;<ZLcTL 开始介绍步骤:
hbY5l}\5 1、弄一个VR平面,球天模型和一个VR阳光。如图(1)
B&n<M]7 ?k(7 LX0j 2、设置阳光参数。如图(2)
T[g[&K1Y Y!nJg1 3、给球天模型加一个混合
材质,材质1给如图(3)材质,漫反射调整为白色,进入贴图通道后给凹凸一个烟雾贴图,然后实例关联到不透明贴图里。
!1$])VQWI xHD=\,{ig ewctkI$,5 4、下面就是介绍烟雾贴图的各项参数,实际操作中的参数是不同的 ,大家还要多试验几次。如果做动画的话,还可以打开动画澡波,能模拟出云层变换的效果。如图(4)
lPw%ErG .y!<t} 5、开始渲染效果,是不是很真实。还可以随着阳光不同角度呈现出不同的颜色。如图(5)
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`p2+&&]S fF7bBE)L/| 教程完毕。有问题的可以留言,我会一一解答。
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aq!^!z 我试验了不少方法测试,用了不同的材质,大家可以选择比较方便的方法。上传模型
附件: 云4.rar (27 K)更新于: 2011-03-16 17:40:55下载次数: 283 [ 下载方法 ] v0z5j6)-1 <
$J>9k 42G)~lun-d [ 此帖被我是绿坝在2011-03-17 13:20重新编辑 ]