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AMD:DirectX是阻碍PC性能发挥的罪魁祸首 [复制链接]

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离线 she88
楼主  发表于: 2011-03-21 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

— 本帖被 zxy 从 软件资讯 移动到本区(2012-03-12) —
AMD:DirectX是阻碍PC性能发挥的罪魁祸首 TH(Lzrbg  
AMD认为,要激发PC硬件的全部潜能,最好避开DirectX。商业开发经理理查德·胡迪(Richard Huddy)认为,由于DirectX的存在,和家用机摆在一起的PC平台实际表现性能被大大削弱。“这很搞笑,当我们使用理论性能比家用机强数十倍的高配置PC平台时,游戏效果上的差异却并不如数据优势那样明显。” ll<9f)  
  “这在很大程度上都是因为DirectX挡了道”,胡迪还表示越来越多的开发商希望这个微软创造的多媒体编程接口彻底消失。“游戏开发商都希望能彻底利用他们眼前的平台,以便打造出尽可能出色的游戏。微软让制作人员只能使用PC平台的很小一部份性能,然后就这样让他们去开发游戏,这会给微软自己带来很大压力,我对此毫不怀疑。”胡迪很坚定。 bDh:!M  
  2002年游戏光阴技术首次运用的时候,胡迪以为这回给游戏作品带来更多样的画面效果,但事实是光阴技术都用在了浅层次的表面上——“他们(游戏开发商)都将光阴技术用在了一个点上,这使得PC平台上不同游戏的光阴都显得大同小异。” =~W0~lxX  
  一个常规的3D API的目的是作为一个核心在尽量多而广泛的平台上使用,不过胡迪认为若能使用光阴控制工具将能带来很多益处。 &` 00/p  
  当不少直言不讳的开发商表示对DX的不满,Introversion Software的克里斯·迪雷(Chris Delay)则持反对意见:“我不认为那样会很好。不过这得看你在做什么游戏。如果是《孤岛危机3》这种级别的作品,那可能是个正确的想法。”
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离线 azl20061014
发表于: 2011-03-22 只看该作者
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具体能改吗?
离线 esaky
发表于: 2011-03-22 只看该作者
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嘿嘿,不解释~
离线 cayyac
发表于: 2011-03-31 只看该作者
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我到沙发边了。。。呵呵。
离线 jin651459155
发表于: 2011-04-16 只看该作者
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ati显卡的悲剧路过~maya2012啊~
离线 kidle2004
发表于: 2011-05-07 只看该作者
5F
谢谢楼猪分享, BE n$~4-  
留个脚印,方便以后查找...
离线 jas299600
发表于: 2011-05-20 只看该作者
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微软老大哥的心态应该要改一改
离线 zaxife
发表于: 2011-05-29 只看该作者
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唉,又没见AMD搞出一个畅销的操作系统出来和微软对干? AG2iLictv  
微软的系统在xp后确实是很渣,特别是.NET,渣到让人恼火。 *Wv]DV=\  
不过,作为一个娱乐用操作系统,能指望他样样都强那是不现实的。 qn#\ro1H  
e =Vu;  
AMD的硬件驱动都做得半调子,UI更加没人性化,还有脸说人家系统的不是?啧啧啧。。。。 BclZsU=xn  
驱动DLL可是跨越Dx而独立的,DLL做不好怪人家的Dx绊脚?笑。 ZGa>^k[:  
2"C'Au  
用AMD硬件的你们,就没考虑散热的投入和散热系统噪声带来负面效果?笑。
离线 lizhileihuai
发表于: 2011-05-30 只看该作者
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哎,装备好了不是问题吧
离线 shenmidafo
发表于: 2011-06-06 只看该作者
9F
观望态度!
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