这里有http://www.verycd.com/topics/130918/ tc[PJH&P jV(ISD gU`QW_{ {PU[MHZF IAfYlS#<yD 中文名: NaturalMotion endorphin 2.5.2角色动画软件
7cC$) 英文名: NaturalMotion endorphin 2.5.2
Y, P-@( 别名: NaturalMotion endorphin 2.5.2
}5~;jN=k 版本: 2.52
J(Bn
n 发行时间: 2005年12月
R{T4AZ@,' 制作发行: NaturalMotion地区: 英国
F?UL0Q|u v 简介:
CTwP{[%Pk (nBsf1l "PX~Yc 声明:该资源已经杀毒 并安装测试
Qwb@3{ 杀毒软件:瑞星2006
Ss8`;> 版本:18.13.20
@FQ@*XD 供源服务器名称:VC.eserver.SZ
MFC= oKD 做源时间:08:30--21:30(晚上要睡觉)
A)qOJ(OEz 通过安装测试,系统是英文版.Microsoft.Windows.XP.Professional.SP2
pPIH`Iq 软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
9<R:)Df 5vS'Qhc qWWy}5SOm )&*&ZL0 NaturalMotion 公司正式开始向外界销售endorphin 2.5.2,2.5版增强了备受测评者推崇的实时角色动画功能,售价9,495 美元!在今年8月份的SIGGRAPH 2005上,NaturalMotion就开始向外界展示2.5版的新功能。直到前一两天官方正式开始销售!NaturalMotion 公司是突破性3D动画技术的开发者,该技术基于综合动力学运动(DMS),该公司近日宣布发售得奖3D角色动画软件的最新版本 endorphin 2.5 ,最新售价9,495 美元。
$hA[vi\5 Ngg (<ZN d~.#K S endorphin 2.5 新增了强大的行为学动画功能,增强了资产管理及FBX导入支持,并允许动画师为游戏,电影电视快速创建真实,完全互动的3D角色动画。
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NgJf, ]Fa VKC~3 zg)]: P,,@&*
: uHy^ Bq endorphin 2.5 新功能:
^G5_d"Gr 42Z2Mjtk 主动动画/运动传递事件Active Animation / Motion Transfer Events
X.g1
312~ 动力学混合Dynamic Blending (into moving animation)
9HWtdJ+^C= 新的自适应行为New Adaptive Behaviours (e.g. Balancing)
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R{ [Y) 增强角色编辑模式Enhanced Character Editing Mode (incl. mirroring)
94H 6` 改进载入及存储性能Improved Load and Save Performance
`^RpT]S 增强碰撞模式Enhanced Collision Mode
S?;&vs9j 新增运动捕捉数据采样New Sample Mocap Data
BsRxD9r ]Rz]"JZ\S X5=Dc+ k|1/gd5 Endorphin是三维生产领域第一个自动运动综合软件。
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{uxE#U) i{xgygp6f Endorphin 2.5 是英国 Natural Motion 公司所最新研发的角色动态生成软件,里面拥有英国牛津大学实验室独步全球的 Dynamic Motion Synthesis 生物动力学技术,经过适当的调整让每一个数字生物拥有自己的动作行为,自动演算反应出真实复杂、符合开发者想象的动画。
tZwZZ0]Z LC/6'4}_ Endorphin 软件运行原理,是根据英国牛津大学长期在人工智能、人体生物力学的研究基础下,赋予虚拟角色最真实的生物动作模拟。传统上,要做出动画中人物走路的画面,通常都需要仔细描述每个路径走法、或是透过 Motion Capture 演员撷取输入动作数据,然而这种方式不仅太繁琐也需要高昂的开发成本。endorphin 首创运用基因算法,把重力和人物的肌肉结构都设定好关连之后,透过类神经网络来控制肌肉的运动,教导人物角色自动演算出逼真的动作反应。
UP^{'eh _z~|*7@ 广受好评的 endorphin 是一套自动化的 3D 角色动态生成软件, 不同于一般动画数据库,endorphin 的行为模块是在人工智能、生物动力学、基因演算的根基下,赋予角色拟真的动作及互动模拟, 依循设计者的想象,创造出自然、灵活的动画呈现。此外,其实时而聪敏的动态仿真效果、友善而便利的图形开发接口,以及视频背景投影、摄影资料导入等 … 诸多特色,都能让动画师在直觉式工作环境下,比传统动画技巧少得多的时间内,实时的创建真实、复杂的角色动画,并直接修改调整参数、预览动画效果。endorphin 亦巧妙的整合档案数据汇入及输出,无须改变角色的骨架系统设定,有效的延伸、扩充动画应用,显着的降低生产开发时程。
| M4_@P c:M~!CXO 『NaturalMotion 公司的 endorphin 是一款直接聪明的高端模拟动画工具,可以预见的认为它既是这领域中所有人的重要工具,又是 3D 动画的未来。从它的早期发展来看,我们就可以发现它已经占据动画工具的重要地位,并且它既快又好用,我相信它马上就会得到更多人的接受。』Mill 公司视觉特效总监, Jordi Bares
(m25ZhW |I6\_K.=L /{^Qup vEk
jd# 重点效益:
*?+E?AGe V'^Hn?1^ 实时的创建人物动画
8 YsDE_ endorphin 将 AI 应用到人体生物力学的模拟当中,你可以实时的调整动画、创建两个打斗的动画只需要要短短几分钟的时间,而真实的足球射门动作亦可以很快的完成。
^,qi`Tk w/#k.YE 产生完整乾净的动态数据
3a_~18W 比起一般的 Motion Capture,endorphin 将可产生毫无瑕疵与抖动的动态数据,不需要做任何后续清除噪声数据的程序,可节省大量的制作时间和成本。
l`4hWs\I Qk*`9 延伸利用已有的动画数据
^giseWR( endorphin 2.52能输入现有的动画数据、包含 Vicon 动态捕捉器的所捕捉的动态数据,自动平滑处理现有与 endorphin 两者之间的过渡动画。
|gg6|,Bt4 jTH,GF 完成 Motion Capture 不可能完成的任务
V)mitRaV 某些极其危险的动作不可能由 Motion Capture 的演员来做,而 endorphin 的演员是虚拟的,能模拟任何危险情况下的动画,比如高空跳楼、撞击等效果。
&Rdg07e;> <k+dJ=f Endorphin的核心产品是Adaptive Behaviours,它不象动画数据,而是完全的交互式的软件。使用Adaptive Behaviours,三维角色形象生动。例如两个甚至更多的足球运动员接近其他人,其中一个就会自动碰到另一个人,实际上尽力绊倒他的腿,让他到下来。如果不是这样,他完全依赖于你,因为endorphin允许动画师用一种他们以前从未用过的方法直接实时操控屏幕。你可以更改参数或者改变动作来Endorphin能够跟你的时间线进行无缝连接,并不需要你改变用户设置。使用spectacular能够后退时间,并能达到非常好的质量,endorphin将改变你对角色动画的思维方式。接看到动画结果。这个软件不仅节约动画时间,还能为您节省大量的费用。
Lk9X>`b#B ;shhgz$ Btp 9v<" .zZee,kM 这是我安装后使用的画面
Q}C)az 感觉上很不错界面秉承了Endorphin的风格。
Fuq ;4UcbL 功能上有一些不错的改进。
Cdg/wRje LX2rg\a+% lA>^k;+> F,5~a_GP? 这个软件使用很轻松比较易于上手
;5Spdi4w 而且跟其它软件的兼容性都不错
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rji @K.{o' !Lkk1zo Uq/FH@E= 这个软件我很喜欢。
:+#$=4 安装过程已经翻译就在压缩包里面
p?rh+0wgX 很简单,不用多说。
PgHe;^?j tZ\e:AAi %n?_G| %]G'u )<YfLDgTs