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做角色动画的朋友请问如何将骨骼动画转成点缓存? [复制链接]

  • 9657阅读
  • 31回复
离线 ycs868584
发表于: 2011-08-14 只看该作者
10F
学习!!
离线 骏马
发表于: 2011-08-15 只看该作者
11F
3D学习的好教程啊
离线 ahtljqga
发表于: 2011-08-17 只看该作者
12F
不做人物动画
离线 haigui9911
发表于: 2011-10-26 只看该作者
13F
你知道是用点缓存 那你怎么不点下呢?点了不就出来了吗!点缓存——记录  OK!
离线 moten
发表于: 2011-10-27 只看该作者
14F
很好的教程学习了
离线 mycs163
发表于: 2012-02-24 只看该作者
15F
学习学习
离线 weddingdress
发表于: 2012-05-26 只看该作者
16F
命令有个点缓存~加一个就行了,保存一下
离线 wgfzqn
发表于: 2012-06-10 只看该作者
17F
楼上各位。身体各部位都是分开的。不是在一起的。你加了点缓存也只是加在一个部位。点缓存底是一个物体才可以把。你把人塌陷到一起了骨骼不就白绑了。。
离线 pinces
发表于: 2012-06-11 只看该作者
18F
我也不清楚,为啥子呢
发表于: 2013-05-15 只看该作者
19F
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