自定义—首选项—视口—显示驱动
|t#)~Oo 默认是
使用第三个“Direct3D (recommended)”,但是发现“使用双面”不管用,就是说建立的
平面只有一面可见。
=MDysb&: 勾选第二个“OpenGL”,3Dmax打开后屏幕都是白色的,连工具栏什么的都没有。
Z o(rTCZX 勾选第一个“
软件”以后,倒是平面的双面都可见,但是视口中显示的很不好,显示
效果见附图。
M&9+6e'-F 大家都是怎么设置的呢?怎样才可以解决显示双面的
问题并且不会出现图中的现象?
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