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关于3Dmax“显示驱动”的设置问题 [复制链接]

  • 16014阅读
  • 11回复
离线 独棹孤舟
楼主  发表于: 2011-04-14 只看楼主 正序阅读
0F
自定义—首选项—视口—显示驱动 |t#)~Oo  
默认是使用第三个“Direct3D (recommended)”,但是发现“使用双面”不管用,就是说建立的平面只有一面可见。 =MDys b&:  
勾选第二个“OpenGL”,3Dmax打开后屏幕都是白色的,连工具栏什么的都没有。 Z o(rTCZX  
勾选第一个“软件”以后,倒是平面的双面都可见,但是视口中显示的很不好,显示效果见附图。 M&9+6e'-F  
大家都是怎么设置的呢?怎样才可以解决显示双面的问题并且不会出现图中的现象? MeZf*' J  
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离线 gsmgsm126
发表于: 2011-04-18 只看该作者
11F
是硬件软故障 KfI$'F #"/  
GCmVmOdKr  
离线 zycxielei
发表于: 2011-04-18 只看该作者
10F
软件模式 是用软件加速显示 说白了 就没有什么 显示加速效果的 XLpn3sX$  
OpenGL模式 是个可双选分配的 加速模式 ^-PYP:*  
一般 选择Direct3D \A\  
离线 独棹孤舟
发表于: 2011-04-14 只看该作者
9F
问题解决了,谢谢大家。 +{ {'3=x9  
我下载驱动精灵把显卡驱动升级以后,选择了OpenGL,可以显示双面并且显示效果很好。
离线 wjg888168
发表于: 2011-04-14 只看该作者
8F
显卡驱动更新下
离线 konbar
发表于: 2011-04-14 只看该作者
7F
硬件差了吧
发表于: 2011-04-14 只看该作者
6F
就是显示驱动设置的问题就那几个你可以试试具体用什么好想跟机子有关
离线 cyrus2006
发表于: 2011-04-14 只看该作者
5F
建议max9-2011使用Direct3D,max9之前使用OpenGL,max2012使用新增的显示驱动模式 g=@_Z"  
原因就是为了照顾操作流畅度的需要 7*+]wEs  
平面在转为polygon前本来就是只可见一面的。。
发表于: 2011-04-14 只看该作者
4F
尺寸好像大了
离线 独棹孤舟
发表于: 2011-04-14 只看该作者
3F
模型不大啊,建的是一个相机,再大也大不到哪里去的,呵呵
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