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模型面数问题 [复制链接]

  • 1473阅读
  • 9回复
离线 线条感觉
楼主  发表于: 2011-07-22 只看楼主 倒序阅读
0F
 "J(M.Y  
每次做图左上角的Polys值只要超过1,000,用VRAY渲染就会出错,1,000以下渲染没有问题,我想问的是,这个值是不是跟显卡有关系,如果我把显卡换好一点,这个Polys值是不是会提高点,并且渲染不会跳出错误呢?现在的显卡是9800GT kL8rqv^  
pGs?Y81  
那个错误如下图:引起这个错误是因为模型面数过多,还是我4G内存不够了,系统XP 32位 X4%uY  
?+zFa2J  
:\^b6"}8  
?%,LZw^[  
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离线 fsf5730576
发表于: 2011-07-22 只看该作者
1F
那个polys值是场景中面的个数,它的数量和显卡没关系,你那个渲染出的是什么错,贴上截图才会有人看出来时哪儿的问题,
离线 totti711
发表于: 2011-07-22 只看该作者
2F
特想学代理,不会
离线 线条感觉
发表于: 2011-07-22 只看该作者
3F
引起这个错误的原因是因为我模型面数过多了,还是内存不够了呢,换一块好显卡能否解决此问题
离线 navy1688
发表于: 2011-07-22 只看该作者
4F
我也经常出现类似的问题,烦!!!!                                  
离线 直隶人生
发表于: 2011-07-22 只看该作者
5F
大抵是你的模型面数过多导致内存不足而跳出。虽然主要标明的是内存,但是CPU和显卡也需要和内存大小平衡些。这样效率才是最佳。。。系统64位也很重要。。。
发表于: 2011-07-22 只看该作者
6F
很少出现次问题……
离线 2434738377
发表于: 2011-07-22 只看该作者
7F
直接用个64位系统 上个4G以上内存就可以啦
离线 852935774
发表于: 2011-07-22 只看该作者
8F
顶 顶  顶
离线 acsjzx1234
发表于: 2011-07-24 只看该作者
9F
装个64的系统吧 很稳定
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