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急!!MAX放样运算出错 [复制链接]

  • 2841阅读
  • 15回复
离线 雨前box
发表于: 2011-08-19 只看该作者
10F
用lathe是最简单的
离线 dayang406
发表于: 2011-08-19 只看该作者
11F
法线的问题? 还是模型交错了?
离线 konbar
发表于: 2011-08-19 只看该作者
12F
车削一下搞定的东东为何要用放样..
离线 jazz奋斗
发表于: 2011-08-23 只看该作者
13F
回 2楼(goldfish) 的帖子
谢谢2楼
离线 吹-----
发表于: 2011-08-23 只看该作者
14F
呵呵~~旋转就行了 x(/KHpSWK  
离线 marscolour
发表于: 2011-08-23 只看该作者
15F
车削确实比较简单!我想不需要多说! we:P_\6  
我说说你的loft为什么会出现那总混乱的情况的吧!  4,g_$)  
理由很简单!出现了这样的情况 首先选择多边形 切换到loft修改器 按1(切换到形状次物体级) p : {,~ 1  
然后选择loft中的“shape”旋转它!知道loft形状正常化!
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