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三维场景布光(整理篇) [复制链接]

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  • 50回复
离线 twty21
楼主  发表于: 2011-09-22 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

关键词: 效果贴图使用
}isCv b  
一.主光源的布置 vRq=m8  
1.主光源 (c  u'  
在顶视图,主光源与主体大致成35~45度角。在左视图,主光一般位于主体上方,并与主体大致成45度角。向上照射主体较恐怖。 AfuXu@UZ_/  
2.主光源参数设置 {/th`#o4b  
shadows :onmultiplier:1左右 5~v(AB(x  
阴影参数:shadow map paramsbias(偏移):用于调节阴影的位置。size:用于调节阴影贴图的精细度。一般设置为8的倍数(1024)sample range(采样范围):控制阴影边缘的模糊程度。值越高,越模糊。(12)absolute map bias (绝对贴图偏移):不选 6@*5! ,  
二.辅光源的布置 -ryDsq  
(主要软化主光源投下的阴影,提高场景主体的亮度,调和明暗区域之间的反差。亮度一般为主光源的一半左右。) wpAw/-/  
1、辅光源位置 Mb2:'u [  
从顶视图看,辅光与主光大致成90度角。从前视图看,辅光一般比主光略微偏高或者偏低一些。 @>qx:jx(-S  
2、辅光源参数设置 Z[DetRc-  
Light Type:目标聚光灯。Shadows:关闭。Color:这里设定为白色。Multiplier:这里设定为0.4。 c+}!yH$  
!D.= 'V  
三、背光源的布置(轮廓光、头顶光)作用:突出场景主体轮廓或制造光晕效果,从而将场景主体从背景中分离出来,增加主体的深度感、立体感。 chvrHvByS  
1、背光源位置 fxLE]VJQ  
从顶视图看,背光放在场景主体后面大致与摄影机相对的地方。从左视图看,背光与铅垂线的夹角较小且照向主体。注意,如果背光位置太低或者与铅垂线近乎垂直,那么背光将会反映到主体的正面。 yv6Zo0s<J  
2、背光源参数设置Light Type:目标聚光灯。Shadows:打开。其余参数使用默认设置。(可适当开启衰减范围) v^ y}lT  
四、补光的布置再布置两盏补光:一盏是背景光,另一盏是反射光。从顶视图看,反射光位于主光对面。背景光,它与主光的照射方向大致平行。 bQ|#_/?  
注:以上只对小场景而言,大场景就要用到其它的布光方法。建议大家多看看传统摄影布光技术。
1条评分金币+5
qwe8636524 金币 +5 - 2011-09-23
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离线 114708731
发表于: 2011-09-22 只看该作者
1F
学习!
离线 710903542
发表于: 2011-09-23 只看该作者
2F
谢谢群主了
离线 konbar
发表于: 2011-09-23 只看该作者
3F
谢谢你的分享,学习了
离线 try229
发表于: 2011-09-23 只看该作者
4F
学习
离线 董设计师
发表于: 2011-09-23 只看该作者
5F
学习
离线 zy927
发表于: 2011-09-23 只看该作者
6F
学习了 iI&SI#; _  
离线 dxldenglin
发表于: 2011-09-23 只看该作者
7F
学习了
离线 llzwj7682
发表于: 2011-09-23 只看该作者
8F
不错,很经典
离线 c520560
发表于: 2011-09-23 只看该作者
9F
好啊好啊  学习了
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