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请教VR动画,树木容易出现闪烁小颗粒怎么解决 [复制链接]

  • 8794阅读
  • 50回复
离线 kuzhiling
发表于: 2012-04-12 只看该作者
30F
这个问题很头痛,有人说DMC开高点2,6我试过会更闪。还有后面的采样0.85那个降低0.01那个该成0.005会更闪。第三种方法是先渲一个高质量光子后面的叠加到第一帧,我也试过,也会闪。还有一种方法就是一次反弹很二次反弹分别为photo map 和灯光缓存,有时会好点,做要完全解决躁点,真的无解,稍微远一些的鸟瞰树都少都会闪的,我遇见树上的噪点闪也很头痛。真的无解。
离线 magq1234
发表于: 2012-04-13 只看该作者
31F
有时,试很多方法都没用,换种树就可以了,换吧,换到不闪的树
离线 wang535535
发表于: 2012-04-17 只看该作者
32F
这个问题其实你开再高的细分一样会闪 只能说你的细分越闪的点会越小而已 个人也遇到过这种问题 后来发现其实还是参数的问题 要调的是VR渲染的参数而不是细分  对于VR的许多参数 建议楼主还是仔细的研究下 虽然VR是因为傻瓜 所以高级  但是你不懂得各个参数的原理 遇到了问题就很能解决 只能像网上的教程一样 机械的去设置一些参数 出一定效果的图片
离线 jiqing
发表于: 2012-04-19 只看该作者
33F
以前看了本说,说出现闪烁跟抗锯齿引擎类别有关系
离线 xiaojun2012
发表于: 2012-04-23 只看该作者
34F
嗯嗯~~调材质·~~减少高光
离线 wen121424413
发表于: 2012-04-29 只看该作者
35F
如果时间紧就没办法了 看后期了 如果时间不紧张 那就开高参数 渲染 应该不会闪了
离线 hhppd
发表于: 2012-05-03 只看该作者
36F
学习!
离线 sombre
发表于: 2012-05-11 只看该作者
37F
渲光子图
离线 qq284026378
发表于: 2012-05-23 只看该作者
38F
难啊这个
离线 weddingdress
发表于: 2012-05-26 只看该作者
39F
学习了~
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