Ij>x3L\- 通常会使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的
材质,
使用该明暗器后,材质可以生成无光
效果,接近于常见的布料。但丝绸是个例外,其具有较强的反光度,接近于金属的质感,所以可以使用“金属”明暗器来设置丝绸。在本实例中,将为大家讲解怎样设置丝绸类的材质。
LPbZ. 图01
1
O+4A[cr (1)运行
3ds max
2011,打开素材文件“丝绸源文件.max”。
+r)'?zU 图02
P/._ tQu6 (2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。
b?h9G3J_a 图03
k))*Sg (3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色,所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框,并添加“双面”材质到活动视图中。
07-S%L7Z 图04
mg)lr&-b (4)展开“双面”材质的编辑参数,并将该材质命名为“丝绸”。
S1^u/$*6 图05
TEOV>Tt (5)将“丝绸”材质赋予场景中的“丝绸”对象。
Nd/iMV6V; 图06
-CW&!oW (6)展开正面材质的编辑参数。
~*-ar 6 图07
M*| y&XBe (7)设置材质使用“金属”明暗器,并设置材质颜色。
0B)l"$W[)/ 图08
phSF.WC 13Ga # u3kK!2cdP CFqoD l (8)设置“高光级别”和“光泽度”参数。
~c[}%Ir> 提示:“高光级别”参数用于控制反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。“光泽度”参数影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。当设置较高的“高光级别”参数和较低的“光泽度”参数后,会实现较强的反射高光,但其面积较大(通常反射高光越强,其面积越小),实现丝绸的质感。
jD3,z* 图09
|x["fWK wXDF7tJh (9)渲染Camera001视图,观察正面材质效果。
-@i)2J_WP 图10
+Uq9C-Iu (10)由于正面和背面的材质仅有颜色有差别,所以将“正面材质”复制到“背面材质”内,以提高工作效率。
0IBVR,q 图11
dra'1E 图12
8,YF>O& (11)进入“背面材质”的编辑窗口,设置材质颜色。
>5wA B 图13
xq=+M!V (12)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。
0~A<AF*t 图14
[V{JuG;s (13)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。
jd l1Q<Z 图15
wc)[r~On(5 (14)现在本实例就完成了。
51.F,uY 图16
0ang~_ 课后练习
3{Ze>yFE 在身边找一些丝绸类的对象,尝试设置其材质。