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[Quest3D 5资讯] Lumion开发工具--Quest3D 5.0正式发布啦!让您在几分钟内即可完成三维虚拟现实的开发 [复制链接]

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  • 117回复
离线 dfjk8516
楼主  发表于: 2012-03-28 只看楼主 正序阅读
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演示视频哦:http://player.youku.com/player.php/sid/XMzYzNTE3NzU2/v.swf lZn <v'y  
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荷兰ACT-3D今天正式推出Quest3D 5.0程序。全新Quest3D5.0版本,能让每个人都可以创造引人注目的3D漫游和交互式演示项目。 ^{~y+1lt'  
全新Quest3D5.0版本提供了可视化“框”新概念,再加上精细度的定制的各类选项,让您的交互式的场景里材料质感和照明比以往任何时候都更加现实。 Z71"d"  
全新Quest3D5.0版本目前可以全面支持的DAE,FBX,3DS,OBJ,DXF和MAX文件的输入。并且支持64位处理器和多核心的CPU。
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Quest3D中让每个人都创建引人注目的3D飞行和交互式演示。 +;cw<9%0  
版本5里面提供了一个现成的非常简单的可视化引擎; CH9#<?l  
在短短的几分钟内就可以加快您的项目并迅速的发送到客户端的可执行文件; =BX<;vU  
荷兰厂商Act-3D的CEO,Ferry Marcellis说:“ACT-3D认为Quest3D 5.0是为PC平台开发的实时可视化三维头号解决方案。这也是我们为什么使用它作为内部开发工具的原因。结果就是非常受欢迎的影视级别的建筑可视化软件Lumion。” =euoSH D}  
包括图形框架 Keof{>V=CA  
Quest3D 5.0惊人的图形图像展示功能。 t5eux&C  
用它来启动任何三维可视化项目都非常的方便,用户可以对三维对象的材料,环境,相机和灯光照明系统进行实时修改。 'iL['4~.  
•云,体积雾和天空 }B0V$  
•海洋渲染 *AxKV5[H  
•阳光,聚光灯,直接和环境阴影 @~a52'\  
•着色的基础材料; ;o8cfD.z  
•导入支持DXF,DAE,FBX,MAX,3DS,OBJ文件格式; 6dg[   
•通过凹凸贴图和镜面反射照明景观编辑地形; ~yO.R)4v  
•Film tone map, bloom and glare teM&[U  
•直接发布到可执行的.exe文件 ]p#Zdm1EL  
*(r85lEou)  
支持64位和多核处理 ?rHc%H  
支持64位Windows操作系统并可以加载更大的三维模型。物理模拟系统和其他组件现在可以使用多CPU加速。 1 k H  
改进后的遮阳功能 0>.'w\,87B  
着色功能现在任何三维可视化应用中都占据主要地位。现在Quest3D 5.0中新的有最新的着色程序,它可以让您体验并使用HLSL新功能。此新功能可以使用3D纹理,硬件阴影贴图和硬件实例化。 ];Z_S`JR  
最新导入系统 Z"E+ TX  
现在,Quest3D更新并增强了自身的输入系统。 5。0版本可以支持到一些新的格式。三维模型,现在可以存储在面向对象的结构。这样方便你更简单操控阴影技术,比如凹凸贴图和拉伸阴影。 <vbk@d  
用户界面 2gFQHV  
用户界面重新整理过后可以更方便的使用3D渲染工具架构。现在,您可以自定义很多放置对象的控制键,并能随意编辑材料和修改环境。 LFh(. }  
虚拟现实版 TmUn/  
VR的版本通过改良后VRPN与VR设备完全可以兼容。 VR的版本也包括可扩展SDK。该SDK允许你修改Quest3D 5.0中许多现有的组件。 x&8?/BR  
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概述 n){\KIU/O  
用户可快速创建模型、修改纹理、修改照明系统和更改环境,从而对场景进行交互。通过简单的操作你可以随意导出项目并压缩成可执行文件,这样只需要点击图标这个项目就可以在其他系统上运行,节省了更多的时间和工作量。 qnT:x{o  
当你操作熟练了,你会发现Quest3D5中很多东西都是可以自定义的。比如:可以改变渲染,着色细节,对象类型或任何其他东西。对于需要编程的用户来说它独特的图形化编程语言,可以通过文本编辑器让你看到实时的直接结果。 _s=[z$EN&  
如果你对应用程序要求比较高,你可以通过使用SDK在Quest3D中重新建立部件,在支持特定的硬件或提供额外的功能与性能上SDK是非常好的整合方案,并支持C + +。 `#9ZP  
输入 Ou,B3kuQ+  
Quest3D中可以导入DXF,3DS,OBJ文件,DAE的,FBX和MAX *格式的三维模型。导入文件的质量是是非常高的,这都是通过近年不断的调试和客户反馈所改进的效果。Quest3D导入操作非常简单,也没有额外的配置要求。 irrQ$N}   
虚拟相机 {zg}KiNDZd  
渲染系统就像是在你电脑里面内置了摄像头一样,完全在Quest3D中实现高动态范围计算,并能体现真实世界的摄像效果。从而获得非常真实的图片光韵,和色彩特效。通过特殊的后期处理模拟眩光特效。 1L^\TC  
自然环境 II[qWs>RG[  
许多可视化案例都采取室外制作。在Quest3D的建筑工具中,你可以随意设置景观预览。程序中云和天空系统特效都通过阳光的变化而发生变化,从而体现出更加贴切更加真实的天气效果。同时在制作风景场景中可以在任何地方添加各式各样的岩石,并对岩石着色。 Q@l3XNH|c  
材质 +fKLCzj  
材质是任何可视化系统中一个重要组成部分。材质可以是优质漂亮的物体,光滑或崎岖不平的物体,同时拥有生动鲜明的色彩和深沉的颜色。他们都有微妙的渐变和反射功能,以及透明材质物体和非透明材质等功能。通过结合材质纹理可以制作出让人难以置信的图像视频。 *a\1*Jk  
惊人的灯光系统 |s s_<  
灯光系统的展示是一个让人非常感兴趣的环节,恰当的灯光设计会给材质物体赋予生命力。 Quest3D中的照明系统会自动生成来自阳光的光线和阴影,包括正确的色温。此外,环境照明产生,并采用了最新的照明技术,产生弥漫性阴影。对于室内停车场的地方,灯都可用来模拟人造光源。 bC"#.e  
粒子纹理制定 2uqdx'^"  
Quest3D中是一个完美的开发工具。所有的工具都可以任意支配并能自定义3D用户界面和渲染引擎。通过使用这些工具,你可以从头开始制作一个新的应用程序或更改已经生成好的渲染引擎。 [?]s((A~B  
图形化编程 Soq 'B?>  
Quest3D中使用图形系统进行编程。允许您直接修改和开发实时应用程序。你可以通过一个图像链接直接体验图像展示效果。 o3%Gc/6%  
软件开发工具包 &~ uzu{  
通过软件开发工具包,您可以在Quest3D中建立自己的部件。 Quest3D VR版本扩展SDK可以更改很多已经生成好了的部件。
}JvyjE  
Qs</.PO  
2条评分金币+13
wjhy 金币 +12 - 2013-02-20
¤112 金币 +1 - 2012-05-18
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离线 baojue
发表于: 2017-09-12 只看该作者
必须支持嘻嘻嘻
离线 gil3512348
发表于: 2017-04-18 只看该作者
支持一下!!!!!!!
离线 java很难
发表于: 2017-03-21 只看该作者
非常好 ,可是英语不好
离线 yxbgc8823
发表于: 2016-11-21 只看该作者
牛啊。。。。。 j#^EZ/  
离线 yaoman41
发表于: 2014-03-24 只看该作者
好東西 一起分享
离线 cibanv123
发表于: 2014-03-15 只看该作者
懵懂
离线 89446364
发表于: 2014-03-12 只看该作者
了解一下
离线 sssx3
发表于: 2014-03-11 只看该作者
       。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
离线 wqc8425
发表于: 2014-01-09 只看该作者
我是不是开发游戏了
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