本人尚未工作,以下观点只是学习这么长时间的一些看法,不对之处请指出! xMjhC;i{
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个人觉得效果图不是每个人都画得来,并不是你对软件上多熟悉就能做出好图,也不是对软件多熟悉就能做出好模型,有些人本身对几何体的感觉就强,对物体的结构理解得透彻,那他掰起模型的速度理所当然会快,而对于渲染后期来说艺术修养则很重要,自身修养到了一定程度,你自然分辨得出好图,作图的时候自然往好的方面去靠近! v"k ?e
当然前面说这么都有一个前提,会使用软件,不然几何感再强,艺术修养再高都白搭都只是在你的脑子里永远表现不出来! ^~~Rto)Y
下面说下我对软件的看法,模型的固然需要对软件非常熟悉,对快捷键熟悉,这样可以快起来!做渲染后期的则需要熟悉渲染器的各种设置,各种材质的性质,各种灯光的性质,这样做起图来才顺手。坚决别参数化,那样只会等于挖个坑把自己埋进去! vbid>$%
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还有一点多看好图的psd文件,这样你会发现比看max文件学得到更多,你会知道一张图渲染出来后一些你发现不了的问题而作者发现了并如何去修改的! v@\S$qU2
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以上就个人见解,再过一个半月就毕业找工作了,希望能找到理想的工作! : s
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