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休息时间练习的“战神GTR”大家PP··(附加点平时收集的汽车三视图,希望对大家有用) [复制链接]

  • 13917阅读
  • 77回复
离线 zhanglong880
发表于: 2012-04-08 只看该作者
20F
嗯挺好~不足就是楼主多注意车漆本身与你所匹配当前环境的融合~例如你运用兰博基尼的这个照片背景~车漆本身还是有厚重感~可以尝试在其中夹杂一些微小的颗粒颗粒细节~再就是注意车每个部件的衔接处的材质处理..要不然会显的整个车过于太轻.不想画贴图就尝试OCC效果加大看下效果~排气管等小细节的做旧处理还是对做真实渲染有很大帮助的~哈哈~
离线 残の影
发表于: 2012-04-08 只看该作者
21F
看看先!
离线 sherwinlee
发表于: 2012-04-08 只看该作者
22F
     太厉害了
离线 aa8959617
发表于: 2012-04-08 只看该作者
23F
我顶   哇塞  太sing 了
发表于: 2012-04-08 只看该作者
24F
太牛了!
离线 myswz
发表于: 2012-04-08 只看该作者
25F
引用第20楼zhanglong880于2012-04-08 11:46发表的  :
嗯挺好~不足就是楼主多注意车漆本身与你所匹配当前环境的融合~例如你运用兰博基尼的这个照片背景~车漆本身还是有厚重感~可以尝试在其中夹杂一些微小的颗粒颗粒细节~再就是注意车每个部件的衔接处的材质处理..要不然会显的整个车过于太轻.不想画贴图就尝试OCC效果加大看下效果~排气管等小细节的做旧处理还是对做真实渲染有很大帮助的~哈哈~



谢谢指点,模型细节方面真的很让人头疼,特别转角部分,线太多的棱角又太明显,太少又太圆滑
一直没控制好平衡点,交界处三角面和5边面也很懊恼,总之很纠结。慢慢研究
材质方面的确偷懒了,下次注意,呵呵,
离线 浪sir_001
发表于: 2012-04-08 只看该作者
26F
不错啊,顶一下
离线 ℡簡噯
发表于: 2012-04-09 只看该作者
27F
顶。。太给力了。。。
离线 ly61145
发表于: 2012-04-09 只看该作者
28F
好图
离线 wyld
发表于: 2012-04-12 只看该作者
29F
很好很强大,收藏了
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