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求教这样的六边形车边境怎么做啊 [复制链接]

  • 1797阅读
  • 9回复
离线 wf1111
楼主  发表于: 2012-10-20 只看楼主 倒序阅读
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分享到
离线 litao2012
发表于: 2012-10-20 只看该作者
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回 楼主(wf1111) 的帖子
用线条加 bevel命令很快就可以做出来
离线 litao2012
发表于: 2012-10-20 只看该作者
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回 楼主(wf1111) 的帖子
不一定所有的模都一定要用多边形的,有的用线条建模会方便很多 !Knv/:+  
$[-{Mm  
于 2012-10-20 20:53:37 连续回帖自动追加: x1ID6kI[{*  
回 楼主(wf1111) 的帖子n也可以在CAD做好立面导入到3d里建模 L7&|  
j[o5fr)L  
于 2012-10-20 20:53:59 连续回帖自动追加: gDJ@s    
回 楼主(wf1111) 的帖子n也可以在CAD做好立面导入到3d里建模
离线 刘建军
发表于: 2012-10-20 只看该作者
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看起来方法多挺多的
离线 243142118
发表于: 2012-10-20 只看该作者
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先用二维线,创立一个矩形,然后在里面创建多边形。复制。。。记得附加哦。然后创建线  编辑下。挤出 转换为多边形。。加一个晶格命令试试吧
离线 sj111111
发表于: 2012-10-21 只看该作者
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布好线后一个向里的挤出之后把挤出的面一个一个的转点塌陷成线   或直接一个向里的倒角   :Sd iG=t  
  方法确实很多很多
离线 wf1111
发表于: 2012-10-22 只看该作者
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能不能具体点·亲
离线 lv569112584
发表于: 2012-10-22 只看该作者
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建一个平面   连接线条   出去一些废线   倒角一下就好了   方法很多的
离线 herosam007
发表于: 2012-10-22 只看该作者
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为了赚钱  
离线 wf1111
发表于: 2012-10-22 只看该作者
9F
也没有简单的方法·除了凹凸给贴图
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