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用VRAY作体积光的一个范例 [复制链接]

  • 11856阅读
  • 75回复
离线 晓雨绮梦
发表于: 2013-12-06 只看该作者
10F
很不错哦,学习了
离线 iamboy1
发表于: 2013-12-06 只看该作者
11F
发发模型吧,LZ。我们测试测试。
离线 linzg
发表于: 2013-12-06 只看该作者
12F
引用第11楼iamboy1于2013-12-06 11:29发表的  : ;s= l52  
发发模型吧,LZ。我们测试测试。 hP%M?MKC  
]KKS"0a  
模型太大,不好发,你到火星时代去下,免费的。 4<w.8rR:A  
离线 我是绿坝
发表于: 2013-12-06 只看该作者
13F
回 1楼(linzg) 的帖子
其实为减少体积雾的尺寸 可以拾取虚拟物体。大小可控,减少远端雾的渲染时间。
离线 duiruyi
发表于: 2013-12-06 只看该作者
14F
很好的效果  
离线 花儿在飘
发表于: 2013-12-06 只看该作者
15F
楼主放模型吧
离线 tangda007
发表于: 2013-12-06 只看该作者
16F
我能说这是Evermotion Archmodels Vol 100的模型吗,别说这图是你做的,跟人家的一模一样
离线 584123512
发表于: 2013-12-06 只看该作者
17F
Vray环境雾的速度慢的一逼,而且很大一部分的显示与灯光有关,有时候做出来的效果会很不明显,不理想。。。
离线 yongwliu
发表于: 2013-12-06 只看该作者
18F
不错东西
离线 linzg
发表于: 2013-12-06 只看该作者
19F
引用第16楼tangda007于2013-12-06 17:00发表的  : ]\,uF8gg)  
我能说这是Evermotion Archmodels Vol 100的模型吗,别说这图是你做的,跟人家的一模一样 6H,=S`V]EK  
u7P+^A97L_  
仔细看前面说明。 I''R\B p  
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