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革命性的突破vray.3.0_max2014_x64 [复制链接]

  • 7173阅读
  • 58回复
离线 shanshij
楼主  发表于: 2014-03-16 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2014-03-16) —


革命性的突破vray3.0
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离线 shanshij
发表于: 2014-03-16 只看该作者
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其实在几个月之前Vray3.0就开始内测了,但是内测的条件是Vray正版用户。于是一直等到了今天,正式版终于推出,大家终于可以下个demo玩一玩,下边我就把其中一些比较常用的东西主观的介绍一下: ' lMPI@C6r  
d{G*1l(X  
New Features介绍 w{5v*SHl}`  
Dt\rMSjZ9  
progressive rendering【渐进式渲染】 ! 4{T<s;q  
!f!HVna  
在3.0里新增一种抗锯齿模式,可以在渲图的“rendering  image”步骤,也就是最后一个步骤里,像RT一样出图,你会看到整张图逐渐变清晰,噪点逐渐变少,好处显而易见。 tunjV1 ,]  
}0z]sYI  
faster ray tracing【更快的光线追踪】 we;QrS(Hi  
;ro%Wjg`}  
这就意味着渲染速度更快了,在brute force作为一二次反弹引擎的前提下,速度有大幅度的提升,很多场景能节省40%的时间,甚至更多。但是经过亲测并没有觉得更快,反而是慢了不少。同样的场景同样的参数在2.4里5mins30s,在3.0里要8mins50s。 @<,YUp,%S  
uKE?VNC]  
advanced vray frame buffer【改进的帧缓存器】 1O@ D  
5T- N\)@  
在3.0的VFB里,有更加丰富的调试项目,便于直接在出图的时候直接调整曝光、HSL、颜色平衡、色阶、曲线、LUT等参数,还能直接添加镜头光晕效果,调试的时候无需重新渲染,可即时获得效果,非常棒。
离线 ARGFOX
发表于: 2014-03-16 只看该作者
2F
VR3来了,了解一下
离线 getup88
发表于: 2014-03-16 只看该作者
3F
真的有这么好吗
离线 getup88
发表于: 2014-03-16 只看该作者
4F
要在哪里下载啊? ~USU\dni  
? 3t]9z  
于 2014-03-16 12:01:46 连续回帖自动追加: 0{k*SCN#  
正版的要多少钱可以买到
离线 miaogang99
发表于: 2014-03-16 只看该作者
5F
汉化版有下载吗
离线 getup88
发表于: 2014-03-16 只看该作者
6F
正版的要多少钱买
离线 kmwgs
发表于: 2014-03-16 只看该作者
7F
期待汉化!
离线 makino_good
发表于: 2014-03-16 只看该作者
8F
改变很多。。  是适合宽屏。。在屏幕边上加了工具栏。。
离线 ly871108
发表于: 2014-03-16 只看该作者
9F
早用上了。。。
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