1 尽量减少模型表面的数量,能用一个整块面,就不要将它划分为较小的面。 4U1"F 7'
kT6EHuB
2 尽量用单面建模,看不见的面要删除。 O}_Z"y
!ZlNPPrq}
3 在 MAX 中使用 lathe loft 等命令时,注意减少步数,到 Lightscape 中再用光滑命令将之光顺。 />9?/&N6"
?QXo]X;f&
4 将不要反射的面的反射属性去掉,将不重要的面的处理参数降低。 /0H39]y!~
;1 02ddRV
5 分两次将模型导入,先将删除家具的空房子导入,调整光线,材质,再将家具导入,可以大大加快调整速度。 !]k $a
*u%4]q
6 用 Shift+Esc 可以立即停止光能传递。 (_ElM>
cTeEND)
7 按 Esc 可以停止 Redraw N5=;
PZub
fH7o,U|
8 将 Auto-redraw 关闭,代之以在必要刷新时按 F5 ,尤其是光能传递后调整材质时。 Dyj5a($9"{
_KkLH\1g$
不要调一个材质就刷新一下屏幕,应在所有调整结束后一次刷新,避免重复计算。 ODH@/
)[>b7K$f
9 光能传递时要关闭实体显示到线框显示,要记住,一次次显示光能传递大大延长光能传递总时间。 8vM}moper
t "J"G@1)
10 第二次光能传递建议到 DOS 窗口中进行。 sgo({zA`i
RTNUHz;{L
11 最终渲染强烈建议到 DOS 窗口中进行。