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求救啊,我使用的forest制作的树木,渲染时无法将其渲染出来 [复制链接]

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  • 27回复
离线 a50883869
发表于: 2017-08-22 只看该作者
20F
回 dtf333 的帖子
dtf333:楼主辛苦 我也想要 谢谢  ·· (2016-06-02 10:35)  % j4  
-z"=d<@  
我QQ 50883869 想一起讨论下森林插件问题
离线 叶灬雨
发表于: 2017-12-02 只看该作者
21F
回 shuzhaoxuan 的帖子
shuzhaoxuan:当然了,用森林工具转成实例物体也是可以解决的。我刚学会怎么弄[表情] !v]b(z`Y  
实例对象这个解法比较无敌,还可以防止存档后变MESH (2016-07-13 21:51)  H:p Z-v*  
! _2n  
请问如何转换,万分感谢!
离线 bosn
发表于: 2018-09-22 只看该作者
22F
我好像解决了,是分布图里面的密度给的太高的原因。
离线 bob_1
发表于: 2019-01-22 只看该作者
23F
回 bosn 的帖子
bosn:我好像解决了,是分布图里面的密度给的太高的原因。 (2018-09-22 18:05)  cM hBOm*  
e"D%eFkDW  
我的也这么解决了
离线 lt7
发表于: 2020-04-22 只看该作者
24F
回 bob_1 的帖子
bob_1:我的也这么解决了[表情] (2019-01-22 22:25)  H{9di\xnEm  
M"5,8Q`PkI  
你好,请问那个分布图密度是在哪里修改?
离线 quzhong
发表于: 2020-04-22 只看该作者
25F
用GURUWARE吧
离线 _clannad
发表于: 2022-04-30 只看该作者
26F
找到原因了 可能是摄像机里面你的设置 Limit to visibility 勾选去掉,意思大概就是相机视角内多少的物体的显示限制   取消掉就可以渲染出来了
离线 caca888
发表于: 2023-07-01 只看该作者
27F
回 _clannad 的帖子
_clannad:找到原因了 可能是摄像机里面你的设置 Limit to visibility 勾选去掉,意思大概就是相机视角内多少的物体的显示限制   取消掉就可以渲染出来了 (2022-04-30 03:02)  i_QiE2d  
.o,-a>jL  
能不能提供一下在哪里设置?我也遇到了同样的问题渲染不出来 :(.:bf  
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