这是我玩了CR两天,用白模学习渲染的同一场景,很明显,阴影飘 和 发灰现象 完善很多,这样的白模 按经验 附上材质 最终出图 图片是灰不到哪里去的。。。所以用CR渲图,基本上对后期PS要求很低很低。。。而VR正相反,上面那张鱼人的图 我看视频 最后他PS了2,30步才出最终效果。。。很多时候 不是你们没学好VR出不了好的效果 而是因为你们没学好PS 所以好效果出不来。。。
sn>2dRW{ Ddu1>"p-x 好了总结下,CR适合什么样的人学习呢? 接触渲染不久的,PS水平很一般的 这样的你 适合运用CORONA RENDER,十天半月你的效果就能超过VRAY老鸟。。。无他,VRAY的算法还是十年前的。。。真的已经落伍了
}o9fpo| kh7RQbNY<I 于 2015-08-01 18:13:05 连续回帖自动追加: dUvgFOy|P Re:Corona Render 0.61 完全无限制版 支持3DSMAX2011-2015 64bitn
O%Hc%EfG o54/r#~fi 于 2015-08-01 18:16:16 连续回帖自动追加: 5u5-:#sLy Re:Corona Render 0.61 完全无限制版 支持3DSMAX2011-2015 64bitn
公平起见 也加上VR的 混合渲染模式 BF+ IR。。。不论质量 还是效果 都是渣渣。。。10多分钟了 还是满屏噪点。。。听说VR3 好像BF改进了。。。能提高2倍速度么? 上图CR可是同分辨率5分钟没噪点。。。感觉CHAOSGROUP 从2.0以后 尽喜欢玩点虚头巴脑的东西,RT也好 这次更新的BF也好,都只是看上去很美,然并无卵用。。。VRAY在这样瞎搞下去 也好关门了。。。和当初的LS一样
,`Yx(4!rR P*
Z1Rs_ 于 2015-08-01 18:19:08 连续回帖自动追加: \3bT0^7B Re:Corona Render 0.61 完全无限制版 支持3DSMAX2011-2015 64bitn其实 VRAY即便采用现在刚流行的混合模式,不说渲染噪点和时间,就光看效果 也是很烂的。。。大伙可以仔细比较上面两张图,VR的BF 还是明显的发灰 阴影也有问题。。。老毛病一个没改,我要下了VRAY3了 你就给我看这个。。。:(
)/:j$aq O-3R#sZ0 于 2015-08-01 18:23:59 连续回帖自动追加: 7QXp\<7 回 5楼(qj2334) 的帖子n材质可以参考 VRAY的有共通之处,或者你从建筑材质上用 CR支持的
S Boi| ABIQi[A 我上面也留了个链接 那里是CR的一个材质下载网址。。。不过是国外的。。。要翻墙 你懂得
xRrKrs &eE 'Szk!,_ 于 2015-08-01 22:13:11 连续回帖自动追加: vEZd;40y 回 6楼(我是绿坝) 的帖子n其实1.2都出来了。。。然而那一切都是 浮云。。。因为没破解:)
Fs_zNN $5r1Si) 于 2015-08-01 22:13:21 连续回帖自动追加: .4%6_`E 回 6楼(我是绿坝) 的帖子n其实1.2都出来了。。。然而那一切都是 浮云。。。因为没破解:)