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VRay_Adv_3.20.03诡异问题,特殊位置无限从复渲染 [复制链接]

  • 5042阅读
  • 7回复
离线 105005907
楼主  发表于: 2015-10-06 只看楼主 正序阅读
0F
问题如图,大家用3.20的可以试下,模型在2.50版本下面没有这个问题。(渲染4分钟还没成功,如果中间那个玻璃移动一下位置几秒就渲染完成)3ds2015版本。。有解决办法的说下,感谢了! 8g-P_[>  
$+0=GN  
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`Fz\wPd  
^).WW  
这是模型的下载地址(打开直接渲染)http://pan.baidu.com/s/1sj9Usvb w/?nUp  
-J-3_9I  
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离线 523204895
发表于: 2017-02-15 只看该作者
7F
看着问题好深奥一样  
离线 手手
发表于: 2015-12-25 只看该作者
6F
我的问题和你差不多
用VR2.4渲染的很好 G@Zi3 5  
到了3.2光子什么的跑的都很正常,速度也超级快。 {78*S R  
可是最后出图的时候全是黑的了,而且最终出图的速度变得非常慢。 vrW9<{  
楼主你是怎么解决的?
离线 枫林2
发表于: 2015-11-14 只看该作者
5F
点了那个选项了吧
离线 啊啊啊1263
发表于: 2015-10-12 只看该作者
4F
重装
离线 105005907
发表于: 2015-10-07 只看该作者
3F
这问题很烦人,材质肯定不能改,又一直在那个地方不停的渲染,就这个问题我为他排查在确定到某一个具体的物体上都用了半小时,然后在想着怎么解决用了差不多2小时,最后确定移动一下中间的玻璃板问题解决,其实只要移动一点就没问题,这难得一见的问题95%概率被我遇到了 eq7>-Dmi@  
Ydh+iLjhx  
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E)Cdw%}^  
最终渲染 YG#.L}X@C  
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mD go@ f  
离线 105005907
发表于: 2015-10-07 只看该作者
2F
引用第1楼cliang于2015-10-06 22:23发表的  : EJ@&vuDd$  
渲染器重新设置下就不会重复渲染了,但是那个位置还是渲染很慢,换个材质就渲染快了 sFbN)Cx  
:tf'Gw6v  
1"yr`,}?8r  
渲染器已经从新复位在设置还是渲染4分钟没有完成,也就没继续了。你说那个位置还是渲染很慢具体用了多长时间渲染完成. !*G%vOa  
基本参数: QCAoL.v  
1.图像采样器,改成固定。图像过滤,关闭 f Hd|tl  
2.环境,全局照明打开 4..M *U  
3.全局照明,首次发光图。二次灯光缓冲 ;V0^uB.z  
4.发光图,预设非常低,细分10 / DG  t  
5.灯光缓冲,100 c:I %jm  
6.全局确定性蒙特卡洛,澡波阀值0.1 \"pp-str  
7.别的全保持默认设置。 l0w<NZ F  
eXQLE]L]  
$uUR@l  
希望的解决办法,从设置上解决,或者从不改变材质的原特性解决。 i_e%HG  
目前测试过的VR版本有VRay_Adv_3.00.08,VRay_Adv_3.20.03都有这个问题
离线 cliang
发表于: 2015-10-06 只看该作者
1F
渲染器重新设置下就不会重复渲染了,但是那个位置还是渲染很慢,换个材质就渲染快了 )wzs~Fn/  
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