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求助关于 渲染PhoenixFD流体 的问题 [复制链接]

  • 3566阅读
  • 14回复
离线 95先生
楼主  发表于: 2016-08-13 只看楼主 正序阅读
0F
3ds max 2016 ; PhoenixFD 2.2 ; Vray 3.40.01 !)!<. x  
使用的上述软件 KNI* :  
kdr?I9kwW  
tf:4}6P1  
用PhoenixFD2.2做的烟雾可以被完全正常地渲染出来,但是液体完全渲染不出来(如图)  Uk2U:  
@,=E[c 8  
~qjnV  
%T_4n^beFQ  
;|.~'':  
<`rl[C{  
\W;+@w|c  
PS:我把PhoenixFD提供的官方示例文件打开后,里面那个流体模拟区的界面还是老版本的界面(好像就是老版本那种烟雾和液体共用的模拟区),那种的能渲染出来; >k\lE(  
但是自己创建流体模拟区的话,界面就是不一样的(如图),而且渲染不出液体。 *.+Eg$'~V  
SL j2/B0  
dHAI4Yf4U  
xe=/T# %  
ne~=^IRB  
请问有大神知道是怎么回事么
分享到
离线 冷燃
发表于: 2017-10-25 只看该作者
14F
这个版本不好吧,我也遇到了同样的问题,液体没有办法渲染
发表于: 2017-04-19 只看该作者
13F
回 admin 的帖子
admin:这个流体插件不支持 VRay 3.40.01 的吧。。。 (2016-08-14 12:19)  D*T$ v   
oF b mz*  
帖子说的很明白 支持3.4啊
发表于: 2017-04-19 只看该作者
12F
我和楼主是同样的
离线 b1229485022
发表于: 2017-04-18 只看该作者
11F
回 95先生 的帖子
95先生:这么一说很奇怪的,因为火烟和以前模拟区做出的液体在这些最新的版本上都是完美兼容的。[表情]
 (2016-08-14 14:23)  ,U+y)w]ar  
<rZ( B>$  
我的 max2016和 vray3.2,,渲染出来就满屏的固有色...
离线 unfreez
发表于: 2017-04-08 只看该作者
10F
同问
离线 sldlq123
发表于: 2017-02-22 只看该作者
9F
...加 PHX泡沫和飞溅的啊,拾取模拟框
离线 449004313
发表于: 2017-01-02 只看该作者
8F
辛苦了
离线 449004313
发表于: 2017-01-02 只看该作者
7F
新年快乐
离线 chunshuei
发表于: 2016-11-05 只看该作者
6F
我和楼主一样的问题!液体渲染不出来
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