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3D类软件比拼 [复制链接]

  • 44497阅读
  • 443回复
离线 qepnyqtp0
发表于: 2008-08-28 只看该作者
40F
哎!~
离线 colorpusszk
发表于: 2008-08-29 只看该作者
41F
顶起。恩。
离线 feng031708
发表于: 2008-08-30 只看该作者
42F
都是不错的软件
离线 lenyue24
发表于: 2008-08-30 只看该作者
43F
原来我用的是最落后的软件
离线 1w1w
发表于: 2008-08-31 只看该作者
44F
这个帖子总结的不错。。。   
离线 1w1w
发表于: 2008-08-31 只看该作者
45F
感觉C4D的确是比较好用的。。MAX未来如果不改变。。的确有衰落的可能。。。。不过MAYA的强大,,其实是在她的MEL脚本编程上,美国人用它,很多功能是制作组自己编写的,这就是它强大的地方。
离线 kutengyiye
发表于: 2008-09-15 只看该作者
46F
针对楼上众多朋友批评我对XSI的不够深入,我接受批评,没日没夜的跟朋友学习使用了几个月的时间,现在我正式上来道谦,当时的确是自己对这个软件不太深入说错了。这个软件的常规动画制作方面的确会比MAYA方便,功能和工作流程方面也比较清析适合各流程配合使用。但还是坚持一下我上面的观点,建模方面比MODO和SILO还是要差很多。重新做了系统,全新安装使用,它的界面显示是比MAYA快不少,也比MAYA省资源,但是要说制作复杂宠大的动画工程,它和MAYA还是有一些差距的,还有楼上1W1W兄弟也提到了“MEL脚本”的强大,老鸟们肯定都知道的了。我想现在如果要制作特别复杂的效果组,除了hudini有可能超越了MAYA,凭良心讲sxi还是距于MAYA之后的,如果做一般的工程,那C4D或LW不是更有效率?并且我身边真的没发现用XSI流程的团队,虽学了但还是要用MAYA干活。 O-?rFNavxp  
XSI是个好软件,但我坚持MAYA。不好意思了!
离线 tkgf
发表于: 2008-09-15 只看该作者
47F
楼主少了 XSI  普通机器 也可以跑XSI 但XSI使用的人少 但XSI是电影动画 最高操作软件 像指环王 .......等等 3D电影 现在几乎全是XSI 在制作 希望加大对XSI 和XSI教程的 开发!!!
离线 cctvhf
发表于: 2008-09-15 只看该作者
48F
做工业设计,MAX比MAYA或者其他的要强很多
离线 1w1w
发表于: 2008-09-15 只看该作者
49F
工业设计 \OY2|  
貌似是MAX和犀牛结合的用。。。。
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