针对楼上众多朋友批评我对XSI的不够深入,我接受批评,没日没夜的跟朋友学习使用了几个月的时间,现在我正式上来道谦,当时的确是自己对这个软件不太深入说错了。这个软件的常规动画制作方面的确会比MAYA方便,功能和工作流程方面也比较清析适合各流程配合使用。但还是坚持一下我上面的观点,建模方面比MODO和SILO还是要差很多。重新做了系统,全新安装使用,它的界面显示是比MAYA快不少,也比MAYA省资源,但是要说制作复杂宠大的动画工程,它和MAYA还是有一些差距的,还有楼上1W1W兄弟也提到了“MEL脚本”的强大,老鸟们肯定都知道的了。我想现在如果要制作特别复杂的效果组,除了hudini有可能超越了MAYA,凭良心讲sxi还是距于MAYA之后的,如果做一般的工程,那C4D或LW不是更有效率?并且我身边真的没发现用XSI流程的团队,虽学了但还是要用MAYA干活。 }(Dt,F`
XSI是个好软件,但我坚持MAYA。不好意思了!