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室外绿篱建模的详细方法 [复制链接]

  • 44193阅读
  • 499回复
离线 linjian257
发表于: 2008-05-06 只看该作者
20F
我不是说了吗,转为VR虚拟代理,再多的面数也没关系了啊!!!
离线 linjian257
发表于: 2008-05-06 只看该作者
21F
注意看第四楼以下的帖子,也很关键的
离线 linjian257
发表于: 2008-05-06 只看该作者
22F
可能有些朋友没仔细看,转为VR虚拟代理很有用的,就不卡了,再多的面也没关系啊 tH17Z  
给大家看个VR代理的实例
离线 chocolate45
发表于: 2008-05-06 只看该作者
23F
呵呵,不错的,学习了
离线 chocolate45
发表于: 2008-05-06 只看该作者
24F
可为什么,我代理后,在复制转动移动的时候都不卡,但是在渲染的时候就是渲染不出来,而且还直接跳出MAX了 zScV 9,H1  
不知道楼主是怎么设置渲染的
离线 linjian257
发表于: 2008-05-06 只看该作者
25F
渲染的时候和平时一样的设置啊,没什么特殊的设置啊
离线 hahappypy
发表于: 2008-05-10 只看该作者
26F
谢谢 正想找这个
离线 jiji360
发表于: 2008-05-27 只看该作者
27F
恩 不错又学到了一点
离线 zxfkl
发表于: 2008-06-21 只看该作者
28F
请问一下..我弄得怎么没有材质.. dvAvG.;U  
LyRU2A  
代理后怎么付材质呢??
离线 lingmu00
发表于: 2008-06-28 只看该作者
29F
谢谢分享!这个东西很不错哟!~~
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