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lightscape DOS下工作的相关参数和教程 [复制链接]

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离线 649623284
楼主  发表于: 2007-01-21 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

具体参数 ~m,mvRS  
1.lsrad的参数: &;uGIk>s  
      -ac 允许光源和属性的改变,缺省依文件内的设置。 J8`1V `$  
      -nac 不允许光源和属性的改变,可以加快速度。 Q!BkS=H30K  
      -cp n 每隔n步将传递结果存盘。 juve9HaW  
      -cpt n 每隔n分钟将传递结果存盘。 A_X^k|)T  
      -df 文件 读入指定的参数文件。 B8BY3~}]  
      -do 只进行直接光照。 U3VsMV*Y  
      -h 显示帮助信息。   t`&s  
      -I 传递结束后要求确认覆盖原文件,缺省是覆盖。 Q>+_W2~]  
      lf 读入指定的层状态文件。 l#J>It\  
      -o 文件 指定传递后的存盘文件。 S quqaX+<  
      -r 传递前清除以前的传递,从头开始。 nu1w:  
      -sh all 计算所有阴影(缺省)。 aV92.Z_Ku  
      direct 计算直接光照阴影。 H]]>sE  
      none 不计算阴影。 iaq:5||,  
      -term n 计算n步后输出结果,缺省无限计算。 $(<*pU  
      -termp p 计算到传递p%后,输出结果。 s#8{:ko  
      -termt n 计算到n分钟后输出结果。 qgY(S}V  
      -v 显示每一步的结果 a6K$omu  
2.lsray的参数: BM}a?nnoc  
     -aa l-10 反锯齿级别,缺省为1。 4h2bk\z-  
     -aaa t n r 反锯齿极限、取样水平和半径。 hc~#l#  
     -af 动画文件名 指定动画文件渲染一系列的连续图片(动画)。 BtDgv.;GH  
     -alls 从所有层计算阴影。 (j\UoKLRt  
     -alpha 计算一个alpha通道,只在图形文件是能保存alpha通道的文件格式时有效。Alpha通道的作用是便于后期合成。 m]b.P,~v  
     在图形状态下不能渲染出alpha通道。 -1Ki7|0,  
     -amb 环境光级别。 CX@HG)l  
     -bg 背景色。 fTnyCaB  
     -contr n 对比度级别。 n ;fTx  
     -df 文件名 指定参数文件。 ]4pC\0c  
     -fogc r g b 环境雾的色彩。 >Sl:Z ,g;  
     -fogd 环境雾的密度。 O#ajoE  
     -fogf 环境雾的类型。 !N2 n@bo  
     liner 线性雾。 R yIaT  
     fog. 自然雾。 xn#I7]]G  
     haze 自然阴霍。 TEy.zzt  
     -fps 动画文件指定帧每秒。 i_9/!D  
     -gl 使用OpenGL发射模式。 %.  }  
     -lf 读入指定的层状态文件。 |r!Qhb.!  
     -nc 不进行背面culling。 dtXJ<1:  
     -nt 不贴图。 -|UX}t*  
     -rb n 光线反弹次数,缺省为10。 rY+1s^F  
     -sh 重新计算光源的阴影(包括太阳光)。 ;-wPXXR  
     -soft 柔和太阳光的阴影。 Z#t.wWSq  
     -v 显示状态。 `'t;BXedz/  
     -x n 图片的宽度(分辨率)。 ?d'9TOlD  
     -y n 图片的高度(分辨率)。 im%3*bv-  
     -vf 文件 读入指定的视角文件名。
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离线 649623284
发表于: 2007-01-21 只看该作者
1F
举例说明 #.[eZ[  
首先新建一个扩展名为.bat的批处理文件! q<! -Anc  
输入下面的文字 @\XeRx;  
"om7 : d  
渲染例子: lw[c+F7  
C: (这里输入lightscape安装的盘符,比如c:) Y&8,f|{R  
cd C:\Program Files\Lightscape\bin(这里输入lightscape的安装路径装载哪里就填写哪里,CD一定不要掉了) 8.8t$  
lsray -x 3200 -y 2200 -aa 4 -sh -v -alpha E:\wh\2007\01月\1\bjgtd.ls E:\wh\2007\01月\1\pictd.tga O !{YwE8x9  
(这一行首先输入渲染命令 lsray ,然后-x代表渲染出来的tu的宽度为3200像素-y代表的是渲染出来的高度是2200像素,   -aa 代表抗锯齿的级别 -sh -v -alpha顶楼都有说明 ,最后输入的是ls文件所在路径和渲染出来的成图的路径) {7@*cB qN  
+kQ=2dva  
传光例子: _8 |X820  
C:(同上面的渲染例子) A;RV~!xx  
cd C:\Program Files\Lightscape\bin(同上面的渲染例子) 'ScvteQ  
lsrad -term 500 -v -cpt 30 -cp 30 d:\123.ls 3^~J;U!3  
(这一行首先输入渲染命令 lsrad 然后-term代表传光到多少步自动停止本例子是500步,然后-cpt代表多少分钟存盘一次,-cp代表多少步存盘一次,最后的路径代表ls文件所在的路径) '!8-/nlv1  
]VLseF  
修改完成后保存bat文件然后双击该文件运行就可以了! _UP fqC ?  
OQB7C0+ &  
注意,上面渲染和传光的dos操作中,ls文件一定不能放到名字中带有空格的文件夹中(比如桌面、program file等文件夹)要不然操作将会失败
离线 649623284
发表于: 2007-01-21 只看该作者
2F
多角度渲染的方法  eiLtZQ  
6{O#!o*g  
就要利用到这个参数 ETu7G5?  
-vf 文件 读入指定的视角文件名 \L#BAB6z  
3t(8uG<rL  
d6lhA7  
把需要渲染的角度的vw文件分别存出来,举个例子 比如3个视角 1.vm 2.vm 3.vm 并存在d:盘 \!UNa le  
然后我们就上楼的例子来说明 '-jKv=D+  
?Y"bt^4j  
C: 2|k*rv}l  
cd C:\Program Files\Lightscape\bin V07x+ovq  
lsray -x 320 -y 220 -aa 4 -sh -v -alpha -vf e:\1.vw E:\bjgtd.ls E:\1.tga @LY 5]og  
lsray -x 320 -y 220 -aa 4 -sh -v -alpha -vf e:\2.vw E:\bjgtd.ls E:\2.tga nf< <]iHf  
lsray -x 320 -y 220 -aa 4 -sh -v -alpha -vf e:\3.vw E:\bjgtd.ls E:\3.tga <!,q:[ee5  
@C=, >+D  
VGcl)fIqw?  
Y51XpcXQ  
gB 3&AQ  
把上面的文字全部存到一个bat文件然后保存双击运行就可以渲染出不同的3个角度的图片了 ^&uWAQohL  
v\Y;)/!  
这个方法也许不是最好的,如果网友们知道更好的方法希望能够提出来,非常感谢!!!
离线 原点
发表于: 2007-01-21 只看该作者
3F
LZ如果是图片教程就很好了 qr50E[  
ia{c  
看文字 累啊
离线 fei8246
发表于: 2007-12-26 只看该作者
4F
   
离线 navyncc13579
发表于: 2012-10-29 只看该作者
5F
楼主威武!不得不赞美你一下!
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