在效果图制作中的应用范围 大致演示
;AE%f.Y 这个玩应出来有几个月了 一直没怎么在意 今天闲着弄下来玩玩 发现还真是个好东西 这个工具主要用来制作藤蔓植物模型 模拟出来的很真实 并且有很多参数可以控制生成的效果 具体可以点击察看
TkV$h(#!f& 首先这个工具不是插件 是脱离max使用的 模型格式只支持obj格式 所以我们在建模的时候可能需要将待攀爬模型(如窗格 花盆)等导出为obj格式 然后具体可以看下图
f>C|qDmT 面板右边有丰富的参数控制 由于图本身就小 各位自己翻译着研究吧
^p!bteA> 用max建模后需要塌陷或转化为可编辑多变形 导出为obj 然后从AIG的import导入 编辑后从export导出obj -}r(75C 点击GROW生成模型骨架 如果满意 点击BIRTH生成最终效果 然后选择保存 注意 保存的obj文件只是藤条模型 并不保存攀爬模型(如窗格 花盆) 需要另外导入 在max中导入后 藤条模型已经自动分为三面了 两种叶子 一种藤条 使用多维材质赋予 本人渲染得效果 可以清楚看到两种叶的颜色 另外推荐下载它的材质贴图包 相对于默认附带的贴图包丰富很多
G/C5o=cY 这个东西是免费的 具体请到官网下载 注意选择版本
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