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这个我在建筑动画中石头的制作。请高人们批一批
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无图
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最近你因为用到DreamScape的插件 就在网上找了点教程看了看 ,
因为时间关系没有太多深入的研究,所以很多问题都还没有解决有待深入,
比如摄像机与海平面的问题?海洋材质的参数问题?
对这些现在还是有点一知半解的 希望对这个插件比较熟悉的朋友能够进行指导,多多的交流共同提高对插件的学习能力
下面是自己摸索制作的几张小图 参数都不是很高 渲染的也比较快,所以个别的细节部分会丢失,
请大家多多见谅。
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雾太浓的感觉,但是雾淡了之后光线又不明显,求参数
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先发一张效果图,卖个关子,我会在精品教程区发布教程。
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景观项目之二 柏临河景观项目
欢迎访问我的博客http://dzz.80.hk
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景观项目之一 共青城商业景观项目
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multiscatter1.2 和自动草插件 VR渲染
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这个是用造景生成器terragen做的场景,这个软件很小很强大,可以和vue相比,不相上下。
那个朋友也有研究的,一起讨论讨论。嘻嘻,顺便把图发上来赚点币币。
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海淀区二里庄的一个小外观,简单表现一下。没有设计含量~~~要模型的可联系我(没啥用~)
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速度真的很快!1600×2000的分辨率,使用了景深25分半的效果!真的很震撼!!
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这是我用这个插件初次做的哦,第一次使用,用了3个小时,很容易使用的,如果电脑还好点的话,完全可以做出一个大手气的图来呢。看图吧。
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说实话,不知道这贴应该发在什么地方。呵呵。
昨天发了破解版的unity3d,发现没什么人问津,所以发此贴宣传一下这个软件。我只是觉得这软件很好,不代表任何功利性。
unity3d 最新破解:http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-49721-fpage-2.html
经过一天的时间,翻译了菜单,使用晴窗6.0。地址:http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-49769.html
花了一下午,没用任何代码。完全用3dsmax + unity3d 完成的虚拟现实。只 ..
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