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家庭装修多每个人来讲一生中只能有几次,而且装修费用也是家庭消费中占的比例比较大,所以想省钱是可以理解的。可是在装修中业主应该知道有些是不能省的,不然以后对以后的生活产生很大的影响。
不该省的钱主要体现在以下几个方面
(1)确保隐蔽工程的质量
隐蔽工程是指地基、电气管线、供水供热管线等需要覆盖、掩盖的工程。由于隐蔽工程在隐蔽后,如果发生质量问题,还得重新覆盖和掩盖,会造成返工等非常大的损失, ..
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以下节选一部分理论方面的内容,完整压缩文件(PDF格式)随后上传..........
1、中国人的“YES”OR“NO
中国是一个历史悠久的文明古国,国人皆以谦让为美德,其行为模式也极为特殊,最明显的一套可能表里不一,表面上一套实际上可能是意在言外。打开天窗说亮话的人,要吗就是到了谈判关键时刻,要吗就是即将扯破脸的方法,所以要了解中国人的心理必须先了解中国人的语言,当对 ..
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1. 在建筑照明中,人工照明与日光具有同等重要的意义。
2. 日光可以通过人工照明加以补充。人工照明既可以补充日光的不足,还可以制造完全有别于日光效果的气氛。
3. 根据照明质量要求合理选择光源。普通白炽灯的卤钨灯用于对辉度、颜色、质量以及调光性能有高度要求的情况,紧凑型荧光灯及强放电光源则用于强调节能及减少维修的场合。
4. 电子变压器和电子镇流器使光源的寿命得以提高,并可减少能源的消耗。
5. 每一项照 ..
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《华裔国际概念设计大师朱峰手绘系列教程》提供下载地址。呵呵。。。
eMule 电驴资源下载下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快! document.write(unescape(decodeURIComponent("%5B%E5%8D%8E%E8%A3%94%E5%9B%BD%E9%99%85%E6%A6%82%E5%BF%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%A4%A7%E5%B8%88%E6%9C%B1%E5%B3%B0%E6%89%8B%E7%BB%98%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%95% ..
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导言:如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。
空间概要及说明:
这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则, ..
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刚在火星那看见了一个低版本没法打开高版本模型
以及老电脑没法运行高版本MAX 就从火星那转了这个教程(声明该教程来自火星501270大侠)
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这教程:初学者可以学方法,高手可比下速度!!!
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请高手渲一下 一个日光一个夜光 然后将模在传上了 麻烦了 在此谢谢了!!!
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下载 VRay Adv V1.5 RC3 中文版 http://shanse8.com/read.php?tid=16
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一共420张1024*768的图片,全部编辑好了,先传几张预览图再打包上传,一共20个包全部下载才能解压完整!
值得注意的是网上的其他版本是400M,图像乱七八糟的版本!这个版本是我重新压缩、编辑后的版本,全部解压只有38M,图像清晰不影响查看。
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亏空就是预算超支,装修前所有的朋友都说预算肯定超支,咱就不信这个邪,把大大小小的预算做了很详细的计算,并且每一项预算都打了很大的超支空间,心里想肯定只能比这低,不能比这高。可目前算了算差不多超了近万元,仔细算了算发现主要出现在一些没有预计到的地方。
改煤气整体橱柜的设计师一般都要求修改煤气管道,该项总共收费350,包括移表200,改管150,大概不到6米。
热水器和浴霸该项超支主要是打孔和加管的钱 ..
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家居设计效果图中装饰画是必不可少的,在恰当的位置放上一幅漂亮的装饰画,能够起到画龙点睛的效果,3DsMAX可以帮助我们做一幅效果逼真的立体装饰画。
创作工具:3DsMAX5.0中文版
创作要点:利用二维曲线、矩形、长方形、球体等建模工具制作,还要用到旋转、弯曲、拉伸、锥化合阵列复制等命令。
完成效果:
一、三维立体花的制作
装饰画的主要部分就是一盆立体的花,应该分为花茎、花朵、花蕊、叶子和花盆 ..
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文件太大了,不知道咱们论坛让发多大的附件?要是大家喜欢我还有
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自己收集的很不错的VR教程,拿出来与大家一起分享。
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有需要光域网文件的朋友可联系我,多6429467
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导言:
大家好!我将在这个教程中我为大家展示这幅“树屋”效果图的制作流程和经验。
首先我开始寻找一些日本的房间和树的参考图,因为我想要的就是这样的风格。同时我也找了一些光源和贴图参考。(图01)
图01
在研究完参考资料后,根据自己对场景的想法,我开始创建了一个简单的场景形状。(图02)
图02
在决定了场景中对象的位置后,我开始完成房间的模型,如门,屋顶和地面的细节。然后,我进入到ZBrush中对主 ..
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看完此书,你对3DS基本可操作了;请大家回个帖对我以资鼓励,我会陆续上传我收藏的资源(唉!上传这个文件得的金币还没回复来的快)共58个压缩文件(120MB)
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楼梯的高度要和你实际来定,比如你2800的房子你做17步楼梯那高度就是165这样了。只是方法后期怎么细化就看个人了!
QQ:273321568
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