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现在搞设计这个行业,说难也不难,说容易也不容易,有很多的设计师就是从别的行业里转过来的,我身边就有很多这样的例子,他们有的还是不错一年做下来还是能做个一百多万,要知道在四川这边做到这个份上算是不错的了,废话少说了,就谈谈我这几年谈单的几点感悟,拿出来与大家一起共勉.
设计师谈单的流程因人因公司操作模式而异,像我们这边是这么操作的,前期客户来公司咨询设计师,设计师就是先跟业主简单的交流,了解业主的房子的一些基本用 ..
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出血:
简单的说:不要把图象尺寸做得和最终文件一样大,因为到最后是需要裁切的,所以要把图象作得溢出文件一部分,裁切的时候边缘才不会漏白边,而溢出的部分就称为出血。
出血是为了印刷成品在裁切时不会出现废品,在这里大家注意一下,出血的设置是不同的,一般的来说,包装设计(酒盒子的设计)的出血是在5mm,书籍设计的出血是在3mm,喷绘的出血是在10mm。
有内出血和外出血的分别。比如5cm内出血,画面上 ..
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随着数字技术的进步,通道提取(Matte Extraction)成为数字合成的重要功能。我们常把通道提取称为枢像,这相当形象。
通道提取
蓝屏幕技术(Blue Screen)是提取通道最主要的手段。它是在拍摄人物或其他前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉。所以蓝屏幕技术有个学名叫色度键(Chroma Keying)。数字合成软件允许用户指定一个颜色范围,颜色在这个范围之内的像素被当作背景,相应的Alpha通道值设为0;在这个范围之外的 ..
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平面设计表现手法 (转自大师苏艳伟)
平面设计表现形式:
1、同构;2、异构;3、渐构;4、变异;5、矛盾;6、正负;7、破坏;
8、神秘;9、意象;10、装置;11、再设计;12、传承文脉
空间与版面:
1、空间的力量
(1)空间的吸引力;(2)空间的分隔;(3)空间的空白
2、版面的力量
(1)分割型;(2)骨骼型;(3)边框型;(4)对称型;
(5) ..
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设计大师苏艳伟的设计经验(初学设计必看)
一、设计方法:
第一步 确定主题和广告形式;
第二步 确定主色调;
第三步 安排重点内容;(一般情况为一至二个重点)
第四步 安排次重点内容;
第五步 安排一般性内容;
第六步 修改、补充、装饰
二、设计思想:
内容部分是可以精简补充或者适当增删,位置编排(即版式)应放在第一位,让内容去适应版式 ..
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1 装修是什么?装修是把生活的各种情形“物化”到房间之中,买的一般房间的设计业已完成,不能做大的调整了,所以剩下可以动的
就是装修装点(大的装修概念包括房间设计、装修、家具布置、富有情趣的小装点)。因为生活是自己的,所以自己必须亲自介入到装修过程中,不仅在装修设计施工期间,还包括住进去之后的长期的不断改进。
2 基本的must和更好的better:因为需求无限,而预算有限,我们就必须把基本的需要和更好的需要区分开 ..
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如果想矢量化
目前所用cdr12
CorelDraw14可直接抠出
下面是12的方法
CorelDraw X4强大新功能
转换线条图
照片描摹
下载地址:http://free.cnzz.cc/UploadFiles_12356/200808/CorelX4Key.rar
(转载来自偶心中的大师 苏艳伟)
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配色练习用图片文件
本文的实践篇中使用到的配色范例中的图解。
图解Illustrator采取version8的形式(一部分采用version10)的EPS来保存,
并用文中的意象描述词的顺序号来分别命名。
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3D常用术语(名词解释)
相信大家对3D的兴趣不比俺小吧?现在3D的东西铺天盖地的向我们袭来,大到国外的科幻大片,小到游戏中的CG动画,无不让人看了目眩。其中的3D术语也常常出现在相关的文章中,由于这些术语都是冷门单词,不是专业人员,根本看不懂,即使拿了辞典来翻,这种新词汇,在书中也很难翻到。因此,本人收集了一些这方面的资料,帮助大家阅读,其中也掺杂一些MAX的术语,也希望为您学习该软件有所帮助。由于本 ..
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一、红色的色感温暖,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的色。红色容易引起人的注意,也容易使人兴奋、激动、紧张、冲动、还是一种容易造成人视觉疲劳的色。
1、在红色中加入少量的黄,会使其热力强盛,趋于躁动、不安。
2、在红色中加入少量的蓝,会使其热性减弱,趋于文雅、柔和。
3、在红色中加入少量的黑,会使其性格变的沉稳,趋于厚重、朴实。
4、在红中加入少量的白,会使其性格变的温柔,趋于含蓄、羞涩、娇嫩。
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从网上收来的,找了很多,比较后基本上就这些了,自己E文也是很差,因MAX的许多名称用语都是物理工业上使用的,在一般英语词典里找起来很困难。我传上的是个压缩后的WOR文档,
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误区一:奇场与偶场问题
电视使用的PAL-D制采用的是隔行扫描方式,隔行扫描时电子束首先从左到右、从上到下扫描所有的单数行形成一场图像,然后电子束又回到顶端,再次从左到右、从上到下扫描所有的双数行形成另一场图像。这两个垂直方向交换显示的扫描场构成每一帧完整的画面,其中每个扫描场只包含扫描图像总行数的一半。我们把其中一个扫描场全部是单数行的称为奇场或上场;把另一个扫描场的全部是双数行的称为偶场或下场。 ..
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RealFlow是一个专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。
RealFlow是一 ..
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水晶石室外表现教程VRAY(5月新出版)
谁有能否传一下感激中......
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这个是我在网上看到的DS教程,感觉很适合初学者。
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动画乐园AE中级教程在线观看或下载
http://www.jlxkz.cn/texiaoae.asp
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感谢 资料科 天上有牛在飞编辑制作收集
VRayMtl parameters(VRay材质参数)
VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)计算, 对于材质的着色方式可以选择 BRDF(毕奥定向 ..
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解决U盘盘符失踪 以前老遇到问题 现在分享给大家 很好用
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第一阶段:先去太平洋电脑网络或者ENET网络,或则网易网络里看基础建模的教程
把所有的教程建一遍
然后自己不看教程,自己建一遍
建的同时必须使用快捷键
如果不知道,可以上网查
第二阶段:去火星看些奇怪的建模方法(一般有单面体建模,线框建模,曲面高级建模,放样建模,…………)
第三阶段:现在社会上用的都是VR渲染,你可以不必学线渲染,买本《3ds max超级渲染器:焦散之王VRay培训讲座》的书,系统的全面的看一遍
照着书 ..
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直接上正文,呵呵
运动规律的一些基本概念---运动规律基础理论资料(一)
动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,然后连续放映,使之在银幕上活动起来的。 因此,动画片表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为 ..
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我有一个自明排课系统最新版 ,有注册机,不知如何上传
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很不错的
http://www.mootzoid.com/html/XsiCorner/emFluid2.html
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