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看过 电驴上那个 什么什么 逼真环境设计 的 教程 应该都认得这个,。。
另一个 实在是找不到。。。
the onion 。。。
MAX 一个管理层 的脚本。。。
脚本 各个MAX版本 的都能用的吧。。 (我再8 2008 2009 下可用32bit /64bit)
不知道 论坛 有没有 发过
把 包里的 文件夹考到 MAX 安装目录下相应的 文件夹 运行脚 ..
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CAD默认改色很麻烦,要点好几次,并且新版CAD更麻烦,默认的颜色无法控制线宽。
提供的这个插件默认命令为YS
执行命令后立刻弹出标准颜色,点击即改色。
zip后缀,改名后解压。
放在任意位置,用AP命令加载它即可。
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使用方法:
1、在MAX菜单找到MAXscript--Run MAXScript选择此脚本打开,出现脚本对话框
2、在uvw unwrap编辑面板选择一些点
3、在此脚本面板单击你需要实现的功能即可。
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非常强大,非常实用的3D建模必备脚本…………提高大家的建模速度…………
…………喜欢的朋友们这可是不错的选择哦!
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① 解压后把对应版本的 DLT 文件放到 max 的 plugins 目录下即可。
② 打开 MAX 材质编辑器 会出现窗口里面 4 项内容随便填写。
③ 点开 材质编辑器 漫反射后面的按钮, 弹出材质/贴图浏览器 在标准 卷展栏里面 找到 VP XMAP 命令(绿色的那个)确定。
④ 出现 VP_Crossmap v1.2.4.0 的界面
位置1 是插件所要选 ..
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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自動放置書本,如复制,缩放,对齐,把书阵列或多边形,垂直,水平或倾斜,随机或系列等。
Bookmanager書本排列腳本附帶的24套精品書本模型
http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-49921.html
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自己刚找到的,用的下吧。象征性的收费。如果有闲贵的请留言,我改免费。
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运行脚本,设置导出图片路径,点处理Bitmap就可以了。大场景比较好用
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这是一个超简单的摆瓦脚本,有一个缺点就是屋顶太大的话生成瓦的速度很慢,你可以把比例调大或分开生成瓦面.
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MAX2AE is a full featured plugin for 3ds MAX (9, 2008, 2009 and 2010) and higher that bridges the gap between MAX and After Effects (6.5, 7.0, CS3 and CS4). Finally an easy, accurate and highly efficient way to integrate After Effects elements into your MAX renders, matching all aspects and parameters of Max cameras, lights and objects.
Every property of a MAX camera, object and light ..
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从国外论坛搞的一个东东,一次行安装,包括很多小脚本。
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第一次发帖,请多支持,希望给大家带来帮助!内都有中文说明!我就不多说了!请多提意见
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脚本简介:
01、 子命令快速选择.ms 快速的子命令选择 1、2、3、4、5 调过没有子菜单的修改器命令。(常用于跳过 Extrude、SWEEP 等修改器)
02、 快速挤压.ms 快速添加挤压数值,可自由修改数值。(修改挤压数值,不用在调节面板)
03、 poly 废点清除.ms 去除通过映射、布尔 ..
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3DMAX垃圾清除插件,让你的MAX干干净净。。。
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PolyUnwrapper是一套帮助改善贴图纹理的工作流程。它包括大部分在3ds Max展开UVW修改器,以及一些额外的工具的工具。
V1.0.1 -固定图标不加载某些系统
支持3ds Max的版本
2008,2009,2010,2011
安装
PolyUnwrapper文件夹复制到你的“3ds Max/Plugins ”文件夹。
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个人感觉挺好的呵呵 网上有相关介绍和教程,在这里就不添加介绍了
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Afterburn是一款产品级的3dsmax烟雾效果插件,其特效被广泛应用于一些著名电影及电脑游戏中.
Afterburn提供了制作真实的云、火焰、烟雾、灰尘、液体、爆炸等一系列特效的解决方案
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正如标题中所说的,可以利用这个插件进行多重材质的分离,最终的结果就是一个整体的模型可以根据其多重材质分类分离出来,废话不多说,上图:
直接拖拽使用即可,方法很简单,我不多讲,自己研究,使用MAX各个版本,包括2011
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