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max PF粒子的增强功能脚本_pfMapScale.rar,MAX9可用
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buildingGen_v07_32有木有用过?我还没有。没有的童鞋随便拿。
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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脚本源自王平插件中的“图层宏记录”,只是做了些许条件优化和图标美化,希望可以帮到你~
我机器上只有max9 和2012 其他版本的max未测试 不过应该问题不大
下载压缩包,将包内的 ui 文件夹解压至max根目录覆盖同名文件夹 重启max 或者直接将
ui\macroscripts\下的 图层工具.mcr 拖到max窗口内即可马上使用
打开菜单栏上的 自定义(Customize)- 自定义用户界面(Customize User Interface)
根据你的需要在打开的窗口上选择 ..
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2008年为3dsmax的脚本TextureRenamer V1.2(也可以在3dsmax9)。
工具来复制/移动选定的对象纹理拾取的文件夹,并重新命名。用它来收集在一个地方的纹理。此外,脚本更改路径中的每个纹理材质编辑器“。
如何工作:
1。加载你的场景和运行脚本的MAXScript>运行脚本> texturerenamer.mse
2。按路径:按钮并选择目标文件夹的纹理。
3。设置新的纹理名称和在相应的领域扩展(如果你不会设置扩展,它仍将是相同的)的模板。
4。 ..
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Astro31(岩石插件),种树2012,场景助手4_1 支持64位等插件
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公司内部常用建筑动画制作辅助脚本插件合集,内附安装说明,可能有好多人也用,很方便,第一次发贴,给大家共享一下。如有问题请回复!
在MAX2010和2011平台运行,此贴保留三天,大家抓紧下载,看贴下载别忘了回复。
免责声明:此类插件来自互联网、网友收藏等途径。所有资源请在下载后24小时内删除,请支持软件作者!假若內容有涉及侵权,将立即修正。
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注释:此插件非传统渲染通道,可快速的将场景一键渲染。且保留渲染器设置
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非常好用的UV 清除器, 可以一次性清除所有UVW 也可单独或多个清除。合模型非常有用。
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选择场景中最大面数的物体和空物体(转的)
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buildingGen_v07_32
Max保姆
版本转换
超级分离
底板生成1_00
建筑生长
自动命名
都是3D2011
不出意外9.0以上也都能用
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