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上次发了一幅《紫藤》,渲染效果还算过得去。但建模我是不满意的:我后来仔细研究了一下照片,首先是花形没有变化,千篇一律;其次,是花托形状处理得不对,而且,花托是互生,不是对生的!所以,推倒重来。有了上次的经验,建模,拆UV,画贴图,很快就完成了。渲染时却出了问题,上次用的是VR快速SSS材质,VR快速SSS材质有个特点,有体积的物体,像圆球,BOX,它是半透明的;如果是单片,那没它的背面却是黑的!我也是才发现这个问题 ..
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Bambi Martantio来自新加坡,擅长combustion,Maya。
http://blog.tianya.cn/blogger/post_read.asp?BlogID=4134728&PostID=49368629
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无图
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波兰Evermotion Team三维作品
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无图
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刚学渲染,希望大家能多多支持。
多多点评,谢谢、
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彼得比尔特公司是佩卡集团的子公司,总部设在华盛顿州。自1939年创立之初,就确立了它在美国优质载重车生产霸主的地位。创新与古典的完美结合,形成最具美国风格的长头重型货车代表之作。彼得比尔特拥有先进的引擎,驾驶室内部也更加人性化,甚至为长途驾驶的司机提供卧铺。价格:$104,000到$133,680不等。
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根据一照片作的,时间:一天半,VR渲染。
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早期的 珠宝首饰效果图····还有 弹珠····
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这是一个大黄蜂的模型,可以变身的动画过程。用的VR+3DMX
很棒的东西,值得收藏
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