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场景的主题模型歌剧院参考德国德累斯顿歌剧院的布局,但是我进行了一些修改。 机器性能有限,参数我没设置太高,所以画面存在一些缺 ..
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2015-01-25 [来自版块 - 动画交流]
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室外部分模型制作已经基本完成,在室内模型制作完毕后,将对室外模型进行细节二次处理,然后就可以渲染动画了。 制作软件3DMAX2012 ..
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2014-10-17 [来自版块 - CG 作品]
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从进入大学一个学期后开始,到现在大学毕业,自学max有两年多了,于是趁失业时间,心血来潮做了一个动画场景,画面还凑合吧,很久没有 ..
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2014-08-19 [来自版块 - 室外表现]
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我是生化危机系列的fans,最近准备出生化4的终极冷饭,但是感觉品质达不到心目中的效果,于是自己用3DMAX建模,制作了村庄场景,导入 ..
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2014-02-18 [来自版块 - 室外表现]
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生化危机自1996年诞生,如今17年过去了,再过三个月,将迎来系列的18周年纪念,为此我制作了基于生化危机重制版的洋馆场景结构,重新 ..
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2014-01-05 [来自版块 - CG 作品]
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3DMAX2012 制作地形模型,用Multiscatter制作森林场景,Vray环境雾制作阳光的微光效果~至于渲染耗时,就不说了。 运用的光线技术,Vra ..
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2013-12-16 [来自版块 - 室外表现]
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3DMAX制作的生化危机场景,目前正在努力制作中,努力测试中,努力做后期中!!! 集合了Multiscatter,DreamScape等插件,Vray2.403 ..
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2013-11-20 [来自版块 - 室内表现]
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目前快完成了,还需要最好的镜头设置,先测试下单帧的。。。。 1280*720分辨率~
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2013-10-27 [来自版块 - 室外表现]
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使用3DMAX2012 建模,Multiscatte阵列打造,Vray2.403渲染,无任何PS后期,目前只是测试图,地面细节仍然不足~将就着看吧
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2013-10-04 [来自版块 - 室外表现]
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1280*720 动画渲染参数,还有一些部分还未完成,将渲染室外+室内的原创CG动画~
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2013-09-30 [来自版块 - 室内表现]
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陆续解决很多渲染问题,终于把大厅部分做好了~
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2013-09-18 [来自版块 - 动画交流]
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喜欢生化危机,就自己参照截图来做模型,并且结合了自己的设计和修改, 80%的模型自己建,没CAD,有截图参考,尺寸自己估摸着量的~
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2013-08-28 [来自版块 - 室内表现]
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花了3个小时27分 2560*1164分辨率
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2013-06-16 [来自版块 - 室外表现]
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加了一些模型,除了雕像 植物,其余自己做的。。。 3DMAX2012 VRAY2.3 光晕后期PS,MAX自带的光晕编辑器很渣
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2013-05-30 [来自版块 - 室外表现]
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把灯光换成泛光灯,配合Vray环境雾效果打体积光,加了镜头光晕。
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2013-05-16 [来自版块 - 室外表现]
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运用了Multiscatter插件种树。。。 有些反射效果没调好,所以有些树的叶子有点像塑料。。。 图片不能挂外链?
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2013-05-15 [来自版块 - 室外表现]

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