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解决max“空文件”大小异常而且保存速度超级慢问题的一个小案例 [复制链接]

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  • 429回复
离线 liaowuning
楼主  发表于: 2010-07-05 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 执行加亮操作(2010-08-17) —
解决max“空文件”大小异常而且保存速度超级慢问题的一个小案例 9p5{,9.3*  
原文来自:火星时代 )wwQv2E  
HN*w(bROr  
(W l5F  
从文件属性可知它是由max2011版创建后保存为2010兼容格式的,但这个应该问题不大。又看到保存时的渲染器是vray。而用记事本打开.max文件如下图,发现有大量重复的可疑字节(最后确诊就是它)很大致地介于有“层”和“材质”字样(英文)的段落之间。我就瞎猜渲染/材质和层有问题,纯属瞎猜哦。但查了查发现都是正常的,基本可以排除它们的问题。那么嫌疑就转向了轨迹视图。   &JpFt^IHi  
#j{!&4M  
]8XY "2b  
打开轨迹视图窗口,如下图找到高亮显示的地方,会发现有Notes,数量庞大,一条一条地数是不现实的。如果有兴趣知道这里确切有多少条的话,可以在脚本侦听器中敲入: g(0 |p6R  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
_ .%\czO  
回车,答案竟然是16万多条。这应该就是“空文件”有2.7兆而且保存速度非常慢的原因吧。 bTn7$EG  
!m#cneV  
不管来路如何,既然是“空文件”,这些肯定是多余的。但一条一条地删除Notes是不现实的,可以在脚本侦听器中敲入: xwj%X%2  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
F%Lniv/N  
回车,搞定。 "b!QE2bRO  
pX]*&[X?  
瞎猫撞到死耗子,现在保存速度已经没有问题了,文件大小看起来也正常了,但愿如此了 gnoV>ON0  
g]V}azLr  
& CiUU  
1条评分
lsray 金币 +20 优秀文章 2010-07-05
分享到
离线 liaowuning
置顶 (来自7楼) 发表于: 2010-07-06 只看该作者
7F
回 4楼(nxcy2008) 的帖子
— (admin) 执行 帖内置顶 操作 (2010-10-21 14:55) —
说明 *$-X&.h[  
-i2rcH  
打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题 zG6l8%q'UE  
GT<oYrjU  
可以在脚本侦听器中敲入: "x=\mA#`  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
/_qq(,3  
zx}+Q B0  
r$={_M$  
可以在脚本侦听器中敲入: =){ G  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回车,搞定。 O0#[hY,  
FQ<x(&/NF  
L K #A  
还有就是你可以看下你的碰撞的次数多不多然后消除它! I+& T}R  
.Od:#(aq  
gGVt ( ^  
这样应该就正常了!
离线 liaowuning
发表于: 2010-07-05 只看该作者
1F
占位说明! S \e& ?Y`  
F{k$Atb?g/  
还有一种情况也是看下图! Q2/MnM  
离线 阿明沉思1
发表于: 2010-07-05 只看该作者
2F
暂时看不懂,但支持技术贴
离线 linhua1115
发表于: 2010-07-05 只看该作者
3F
支持 支持
离线 nxcy2008
发表于: 2010-07-05 只看该作者
4F
可以具体说明下吗? v\HGL56T  
很想弄清楚
离线 n498
发表于: 2010-07-05 只看该作者
5F
对软件没有什么影响吗?!
离线 haoren12
发表于: 2010-07-05 只看该作者
6F
学习学习~~
离线 liaowuning
发表于: 2010-07-06 只看该作者
7F
回 4楼(nxcy2008) 的帖子
— (admin) 执行 帖内置顶 操作 (2010-10-21 14:55) —
说明 cmF&1o3_  
wjW>#DE  
打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题 3a #2 }  
0FmYM@Wc  
可以在脚本侦听器中敲入: U<J4\|1?7'  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
s*{l}~fPkW  
eAN]*: ]g  
O@r%G0Jge  
可以在脚本侦听器中敲入: r'xZF~}k"~  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回车,搞定。 )8]O|Z-CU  
9}4P%>_  
 (c;F%m|  
还有就是你可以看下你的碰撞的次数多不多然后消除它! _7r<RZ  
|PR8P!'  
 SyFw  
这样应该就正常了!
离线 chen3159
发表于: 2010-07-06 只看该作者
8F
学习中 X-Y:)UT  
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